SIMULACRA 2 é um jogo de terror indie que coloca o jogador no papel de investigador diante da morte suspeita de uma influenciadora digital. Toda a experiência acontece no celular recuperado da vítima, misturando interfaces de aplicativos realistas, escolhas tensas e cenas em live action.
Gameplay
O jogador navega por uma interface de celular bastante detalhada, rolando feeds de redes sociais, respondendo mensagens, conferindo e-mails e explorando fotos e vídeos da galeria da vítima. O sistema WARDEN permite escanear e guardar pistas encontradas, que podem ser usadas para recuperar arquivos apagados ou confrontar outros personagens com informações específicas. As conversas com os suspeitos evoluem com o tempo: as respostas influenciam o que eles revelam e se surgem contradições em seus relatos. É preciso prestar atenção aos detalhes em vários aplicativos e threads de mensagens para montar o quadro completo dos acontecimentos.
Em momentos chave, vídeos em live action interrompem a interação com o celular, exibindo gravações ligadas ao caso. Essas cenas oferecem contexto visual para os elementos de terror sem exigir que o jogador controle um personagem em um cenário tradicional. As escolhas feitas nas conversas e no uso das pistas abrem caminhos diferentes na investigação, com desfechos que dependem das evidências encontradas e de como elas são aplicadas.
Game Modes
No início, o jogador escolhe entre dois perfis de investigação que moldam o diálogo e a perspectiva ao longo da história. Na rota do detetive, assume-se o papel de um profissional cético que segue os protocolos da polícia. Na rota do jornalista, o jogador é um repórter sensacionalista em busca de detalhes impactantes. Ambos os perfis compartilham as mesmas mecânicas centrais de celular e coleta de provas, mas alteram a forma como os personagens reagem e quais finais ficam disponíveis. É necessário jogar mais de uma vez para ver as conclusões distintas de cada rota.
Não existem outros modos além dessas duas opções iniciais. Toda a experiência é uma narrativa single player conduzida pela interface do celular e pelas conversas ramificadas.
Story and Characters
O caso central gira em torno da morte inexplicável da influenciadora Maya, a princípio considerada um acidente. O detetive Murilo entrega o celular como prova e orienta a investigação à distância. O jogador interage, por meio de aplicativos de mensagem, com o círculo de amigos e conhecidos de Maya, identificados como suspeitos. Esses personagens revelam falhas e segredos realistas à medida que a confiança aumenta ou as acusações surgem. A narrativa se conecta a elementos mais amplos da série SIMULACRA, expondo camadas de manipulação digital e influências sombrias na internet. Os caminhos ramificados dependem de quais pistas são priorizadas e de como os confrontos são conduzidos, resultando em múltiplas resoluções possíveis.
Is It Worth Playing?
SIMULACRA 2 atrai principalmente quem gosta de terror narrativo e ficção interativa apresentada por interfaces digitais. As mecânicas baseadas no celular criam uma sensação íntima de descoberta que recompensa a exploração detalhada de mensagens e arquivos. A recepção destaca a imersão da interface e a tensão gerada pelas conversas realistas, embora alguns apontem inconsistências na escrita e nas atuações dos segmentos em live action. Atualizações menores continuam sendo lançadas em plataformas mobile até 2024, sinalizando suporte contínuo ao título. Quem aprecia histórias ramificadas e investigações baseadas em pistas encontra a estrutura envolvente, enquanto jogadores que buscam ação acelerada ou elementos multiplayer podem preferir outros gêneros. O jogo se apresenta como uma experiência single player focada, mais adequada para sessões curtas e deliberadas em PC ou dispositivos mobile.