Seal of Evil é um action RPG que leva os jogadores ao caótico período dos Estados Guerreiros na antiga China, misturando eventos históricos a elementos mitológicos em uma narrativa envolvente sobre invasão e resistência.
Gameplay
Neste action RPG, você comanda um grupo de personagens em luta contra as forças invasoras de Qin. Os combates ocorrem em tempo real, com pausa para decisões estratégicas, e permitem atribuir habilidades a botões do mouse para ativação rápida nas batalhas. O sistema destaca profundidade tática, com posicionamento decisivo - como ataques pelas costas que causam dano extra - e uma barra de raiva que enche ao sofrer golpes, liberando ultimate abilities poderosas que afetam toda a tela.
A progressão dos personagens gira em torno de um elenco fixo de heróis, cada um com classes e habilidades únicas que evoluem por experiência, upgrades de equipamentos e aprendizado com mestres ou pergaminhos. O sistema dos Cinco Elementos é central, com Metal, Wood, Water, Fire e Earth afetando desde a eficácia das skills até atributos de itens e resolução de puzzles. Esses elementos seguem ciclos de promoção e restrição, como Metal promovendo Water mas restringindo Wood, o que enriquece a estratégia de combate e customização de itens.
A exploração cobre áreas selvagens que se repovoam com monstros ao revisitá-las, incentivando idas e vindas por recursos. A criação de itens é essencial, com coleta de materiais brutos de inimigos, baús ou quests para fabricar e aprimorar mais de 80 tipos de equipamentos, como armas, armaduras e acessórios adaptados às classes de cada personagem. As quests trazem dilemas morais inspirados na filosofia chinesa, com múltiplas soluções e lições históricas.
Game Modes
Seal of Evil prioriza a experiência single-player com uma campanha principal linear, focada em coletar as Five Empyrean Stones para reviver um líder caído e deter o avanço de Qin. Essa quest principal impulsiona a história, complementada por side quests opcionais que trazem desafios extras, desbloqueios de skills e ganhos de level.
Essas atividades secundárias incluem interações cheias de diálogo e tarefas em várias partes, algumas com limite de tempo que exigem conclusão antes de sair da área. Sem opções multiplayer distintas ou modos competitivos nomeados, o jogo aposta na replayability via múltiplos endings baseados nas escolhas do jogador ao longo da aventura.
Characters and Factions
A trama acompanha Lan Wei, uma bruxa e filha do chefe de East Baiyue, enquanto ela reúne um grupo com Yan Hong, mago sacrificial de West Baiyue, Liang Hu, guerreiro beastman, Cai Xin, assassina, e Gai Nie, paladino. Cada um oferece habilidades especializadas, como spells ofensivas, buffs ou summons, mas só três atuam ativamente no combate, com os demais controlados por IA.
As facções definem o conflito, com a pacífica pátria de East Baiyue ameaçada pelo agressivo estado de Qin, comandado pelo ambicioso Ying Zheng. West Baiyue enriquece o lore por meio de figuras como Yan Hong, cujo povo foi aniquilado, gerando alianças e rivalidades que impactam quests e batalhas.
Is It Worth Playing?
Para fãs de action RPGs clássicos com combate tático e sistemas profundos, Seal of Evil é uma ótima pedida, principalmente se você curte jogos no estilo de Baldur's Gate. A recepção dos jogadores é majoritariamente positiva, com 77% das 36 avaliações favoráveis, elogiando a imersiva história, as mecânicas estratégicas dos Five Elements e o robusto sistema de criação de itens. Por outro lado, há críticas a limitações como opções de resolução e linearidade nas quests.
O jogo roda bem em sistemas modernos com ferramentas como dgVoodoo2, e sua fusão de história e fantasia traz uma perspectiva cultural única. Se você quer uma jornada single-player recompensadora, com escolhas impactantes e replay por múltiplos endings, vale a pena; já quem prefere personagens customizáveis ou mundos abertos pode buscar alternativas.