Scheming Through The Zombie Apocalypse: The Beginning é um jogo indie casual de aventura que se destaca pela mecânica de diálogos e persuasão em um cenário pós-apocalíptico. O jogador assume o controle de Hank, um coelho vendedor aposentado, e de seu companheiro Larry, um cão, que sobrevivem convencendo outros animais a fazer o trabalho perigoso de coleta de suprimentos enquanto eles ficam em segurança.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno de árvores de diálogo e tomadas de decisão. Em cada local, o jogador escolhe opções de conversa para negociar com possíveis recrutas, oferecendo partes do saque ou usando táticas de influência para convencer animais mais tímidos a correr riscos. Depois de convencidos, os personagens escolhidos partem para a área e o jogador recebe atualizações sobre o progresso, podendo dar orientações em momentos críticos.
O gerenciamento de inventário adiciona outra camada, já que os itens coletados podem ser trocados por melhores valores ou apostados em jogadas arriscadas. Esses sistemas priorizam a negociação inteligente em vez de ação direta, e os resultados dependem de como o jogador interpreta as personalidades dos animais encontrados. A experiência é curta e focada, com duração média de algumas horas, e conta com uma escrita afiada, humor negro, referências à cultura pop e algumas palavras de baixo calão para manter o ritmo.
Os visuais adotam um estilo 2D simples que combina com o tom cartunesco, e a interface point-and-click mantém as interações diretas. As escolhas têm consequências, que podem resultar na perda de recursos ou até na morte de um recrutado, obrigando o jogador a equilibrar ganhos imediatos com a sobrevivência a longo prazo.
Game Modes
O título oferece uma experiência narrativa single-player baseada em cenários sequenciais conectados pela história central. A progressão segue um caminho linear com múltiplos ramos de diálogo que alteram eventos e recompensas, sem modos separados ou componentes multiplayer. A estrutura incentiva a repetição de seções para explorar diferentes abordagens de persuasão e observar como escolhas alternativas afetam a jornada rumo à aceitação na Scavenger's Guild.
Story and Characters
Hank e Larry são o centro da narrativa, dois sobreviventes improváveis que apostam mais na lábia do que em habilidades de combate. Eles encontram uma série de animais antropomórficos, cada um com peculiaridades que influenciam o sucesso das negociações. A trama mistura objetivos leves de sobrevivência com situações cômicas, destacando o absurdo de usar técnicas de influência do mundo real em meio a zumbis e recursos escassos. O humor negro aparece nas discussões entre os personagens e nas decisões moralmente ambíguas, mantendo o tom irreverente sem recorrer a violência gráfica.
Is It Worth Playing?
As avaliações no Steam são majoritariamente positivas, com 84% de aprovação em 321 análises. Muitos elogiam o humor, a química entre os personagens e a abordagem diferente do tema de sobrevivência zumbi, que evita os clichês de ação. Outros apontam a estrutura repetitiva e a variedade limitada de mecânicas como pontos negativos, embora a curta duração ajude a minimizar esses aspectos para quem busca aventuras focadas em história.
O jogo agrada quem gosta de narrativas baseadas em escolhas, sistemas leves de inventário e experiências centradas em diálogos, em vez de ação acelerada. O ritmo casual e o foco na persuasão tornam a experiência acessível para sessões curtas, e as mecânicas cumprem exatamente o que o conceito propõe sem complicações desnecessárias. Quem procura uma entrada leve e humorística no gênero vai encontrar diversão consistente por meio da escrita e das consequências das decisões.
- Negocie e divida o saque com recrutados
- Oriente animais em situações perigosas por meio de diálogos
- Troque e aposte itens para maximizar recursos
- Aplique táticas de influência em um cenário apocalíptico guiado pela história