RUINER é um shooter twin-stick de ação desenvolvido pela Reikon Games e ambientado em um futuro cyberpunk. O jogador assume o controle de um protagonista mascarado que atravessa as ruas neon de Rengkok em 2091, combinando armas de fogo, combate corpo a corpo e habilidades cibernéticas para enfrentar forças corporativas enquanto cumpre uma missão pessoal.
Gameplay
O ciclo central gira em torno de combates velozes em fases lineares que desembocam em arenas fechadas repletas de ondas de inimigos. O movimento e a mira são controlados por dois analógicos, permitindo que o personagem se desloque enquanto dispara em qualquer direção. As armas caem dos inimigos derrotados e incluem pistolas, rifles, espingardas e lâminas de curto alcance, incentivando a alternância entre fogo à distância e finalizações agressivas no corpo a corpo.
Os gadgets adicionam novas camadas aos confrontos. Um escudo de energia bloqueia projéteis ou avança para empurrar grupos de inimigos. Um dash cibernético permite fechar distâncias rapidamente ou desviar de ataques. A switch gun pode atordoar alvos ou virar inimigos contra seus aliados temporariamente. O combate valoriza precisão e posicionamento, já que a vida é limitada e os inimigos costumam atacar em grupos coordenados ou de múltiplos ângulos.
O progresso é medido por um sistema de karma acumulado com abates e combos. Os pontos são usados para desbloquear bônus passivos e habilidades ativas que podem ser trocadas durante as missões. Os chefes interrompem a campanha com padrões de ataque únicos que exigem domínio do movimento e do timing dos gadgets. A visão isométrica mantém o campo de batalha visível sem perder a sensação de intensidade claustrofóbica em corredores apertados e praças amplas.
Modos de Jogo
A experiência principal é uma campanha single-player organizada em missões sequenciais. Cada fase termina com uma pontuação baseada em abates, tempo e estilo, incentivando novas tentativas para alcançar ranks mais altos e encontrar colecionáveis ocultos.
O New Game+ aumenta a dificuldade dos inimigos e altera a disposição dos confrontos para jogadores que buscam um desafio maior. O modo Arena, acessado pelo Colosseum, foca exclusivamente em sobrevivência e pontuação contra ondas crescentes, sem progressão de história. O modo Speedrun remove elementos não essenciais para destacar os tempos mais rápidos de conclusão da campanha.
Essas opções ampliam o tempo de jogo além da primeira passagem pela história, sem incluir multiplayer ou cooperação. As configurações de dificuldade permitem ajustar a experiência para diferentes níveis de habilidade.
Atmosfera e Apresentação
Rengkok transmite uma sensação de opressão e realismo, com ruas molhadas pela chuva, hologramas tremeluzentes e estruturas corporativas imponentes que reforçam as influências cyberpunk do jogo. O estilo visual mistura realismo cru com efeitos estilizados durante o combate, como momentos em câmera lenta que destacam golpes precisos.
A trilha sonora reforça a brutalidade por meio de impactos pesados e distorções eletrônicas. A banda sonora traz faixas eletrônicas intensas de artistas como Sidewalks & Skeletons, Zamilska e Susumu Hirasawa, sincronizadas com a ação na tela para aumentar a tensão durante tiroteios e segmentos de exploração.
Vale a Pena Jogar?
RUINER agrada quem busca shooters twin-stick exigentes com forte ênfase em movimento e variedade de armas. Sua campanha oferece uma narrativa focada por meio de storytelling ambiental e breves interações com uma aliada hacker, enquanto o loop de combate recompensa a experimentação com gadgets e configurações de armas.
O valor de replay vem do sistema de pontuação, do New Game+, do modo Arena e do Speedrun, que oferecem objetivos claros para novas partidas. O jogo roda bem no PC com controles simples que funcionam tanto no teclado e mouse quanto em gamepads.
Quem procura experiências longas em mundo aberto ou recursos online pode achar a estrutura linear limitante, mas a mecânica polida e o tom cyberpunk marcante fazem dele uma escolha sólida para fãs de jogos de ação violentos e estilizados. O título está disponível como pacote completo, sem necessidade de conteúdo sazonal contínuo.