Rise of the Triad é um jogo de tiro em primeira pessoa lançado em 2013 que resgata a essência do original de 1994 com visuais renovados e recursos adicionais. O jogador assume o controle de agentes da força-tarefa H.U.N.T. em combates intensos contra cultistas em fases lineares repletas de segredos.
Gameplay
O foco está no movimento e na escolha de armas em perspectiva de primeira pessoa. Cinco personagens oferecem atributos iniciais diferentes, como velocidade e resistência, que afetam o desempenho em cada confronto. A progressão exige limpar salas de inimigos e encontrar áreas ocultas, colecionáveis e eventos especiais que recompensam a exploração.
O combate prioriza o confronto direto com um amplo arsenal. Entre as armas estão o Flamewall para controle de área, o Firebomb com efeitos explosivos, o Split Missile que dispara múltiplos projéteis, o Drunk Missile com trajetórias imprevisíveis e o Excalibat, focado em combate corpo a corpo. Power-ups ativam estados temporários que alteram o movimento e as habilidades durante os combates.
As fases combinam elementos de plataforma com tiros, exigindo saltos precisos e posicionamento cuidadoso sob fogo inimigo. A desmembramento completo de jogadores e inimigos oferece feedback visual dos impactos, e o jogo inclui ferramentas integradas para modificações extensas.
Modos de Jogo
O modo single-player oferece uma campanha com mais de vinte fases. O jogador avança por missões estruturadas enquanto procura segredos e cumpre objetivos ligados à história de confrontar um culto perigoso.
O multiplayer permite sessões online e via LAN com até dezesseis participantes. Os formatos disponíveis incluem deathmatch para pontuação livre, team deathmatch para partidas em equipe e capture the flag para competições baseadas em objetivos em mapas específicos.
Modos adicionais são ativados por power-ups que alteram temporariamente a jogabilidade. Entre eles estão God mode para invencibilidade, Elasto mode para movimentos elásticos, Mercury mode para aumento de velocidade, Shrooms mode para distorção visual e Dog mode para perspectiva e habilidades modificadas.
Personalização e Extras
Os jogadores podem criar e compartilhar conteúdo personalizado usando o editor de fases incluído e o suporte a mods. O sistema se integra a recursos de workshop para mapas e modificações da comunidade que aumentam a rejogabilidade além da campanha principal.
A trilha sonora traz uma versão refeita em heavy metal, com a opção de alternar para as faixas originais de 1994. Noventa e cinco conquistas acompanham o progresso no single-player e no multiplayer, com placares globais para comparação de pontuações.
Vale a pena jogar?
A versão de 2013 mantém suporte ativo ao multiplayer em várias plataformas e recebe atualizações ocasionais que preservam a compatibilidade. A recepção dos jogadores é mista: muitos elogiam o retorno de mecânicas clássicas e armas exageradas, mas apontam rigidez ocasional nos controles e repetição em sessões mais longas.
O jogo é indicado para quem busca a ação old-school de tiros em primeira pessoa, com ênfase em movimento, segredos e combates caóticos. Quem valoriza variedade de personagens, experimentação com power-ups e suporte a mods encontrará mais valor, enquanto quem prefere sistemas de mira modernos ou campanhas mais polidas pode sentir dificuldades.