Revenge of the Mage é um FPS roguelite de ação em que o jogador assume a perspectiva em primeira pessoa de um mago enfrentando hordas de inimigos em corridas repetidas. O título mistura tiros em ritmo acelerado com progressão roguelite, onde cada tentativa permite absorver poder dos inimigos derrotados para ficar mais forte antes de enfrentar desafios maiores. Disponível para PC, o jogo destaca a liberdade de criar builds por meio de opções de início e caminhos de aprimoramento que mudam a forma como a magia e a destruição se manifestam.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno de sobreviver a ondas de inimigos enquanto se coletam recursos para alimentar upgrades. O mago controla poderes elementais herdados de ancestrais escolhidos, que definem estilos de partida diferentes, como afinidades elementais que alteram os efeitos dos feitiços e a abordagem em combate. Durante as corridas, o jogador seleciona cartas de um conjunto com mais de 30 opções únicas, cada uma oferecendo feitiços ativos ou passivos que podem receber múltiplos aprimoramentos. A movimentação exige desviar de ataques e posicionar-se bem para usar os feitiços, e a visão em primeira pessoa torna cada conjuração imediata e impactante.
O progresso entre corridas acontece com o desbloqueio de ancestrais e a ampliação do repertório de cartas. Derrotar campeões e chefes marca etapas importantes que testam a eficácia da build. O sistema incentiva a experimentação, pois combinações distintas de ancestrais e cartas geram estratégias variadas para lidar com grupos de inimigos e ameaças de elite. O crescimento de poder vem da absorção de essência, que fortalece diretamente os feitiços e a capacidade de sobrevivência.
Modos de Jogo
Revenge of the Mage é estruturado em um modo single-player roguelite baseado em corridas repetidas. Cada partida começa com a escolha de um ancestral, que define a base elemental, seguida pelas seleções de cartas nos level-ups que moldam a corrida. Não existem modos nomeados separados, mas a variedade surge naturalmente com o crescimento do elenco de ancestrais e cartas, desbloqueados conforme o jogador avança. As corridas aumentam a dificuldade progressivamente, com ondas de inimigos mais fortes e encontros contra chefes, sempre com o objetivo de ir mais longe a cada tentativa.
O design incentiva múltiplas sessões para explorar diferentes combinações de poder. Feitiços passivos oferecem benefícios contínuos, como melhor movimentação ou ganho de recursos, enquanto os ativos fornecem ferramentas diretas de combate. Isso permite sessões curtas ou longas, dependendo de quanto a corrida avança antes da derrota.
Progressão e Desbloqueios
Os desbloqueios ampliam as opções disponíveis ao longo do tempo. Novos ancestrais trazem estilos de jogo elementais inéditos, e cartas adicionais aumentam a diversidade de builds. O jogo continua adicionando cartas durante o desenvolvimento, expandindo constantemente o repertório. O avanço ocorre ao completar corridas e derrotar chefes, o que libera esses novos elementos para tentativas futuras. Assim, a sensação de expansão acontece de forma constante, sem depender de sistemas externos de progressão.
Vale a Pena Jogar?
Revenge of the Mage está em acesso antecipado e recebe avaliações majoritariamente positivas, com elogios ao combate focado em magos e à boa sensação de jogabilidade típica do gênero. A estrutura roguelite atrai quem gosta de construir poder por meio de escolhas e testá-lo contra ameaças crescentes em um formato de tiro em primeira pessoa. É indicado para jogadores que buscam elementos de action RPG combinados com corridas rápidas, em vez de campanhas longas ou recursos multiplayer.
Quem se interessa por variedade de feitiços elementais e upgrades baseados em cartas encontra o ciclo central envolvente, especialmente com o aumento contínuo de ancestrais e cartas disponíveis. O estado atual permite repetidas jogadas para experimentar builds, tornando-o uma opção sólida para fãs de shooters roguelite que buscam uma experiência compacta e focada no PC.