PROJECT MIX é um jogo de aventura narrativa em anime para VR que combina simulação interativa de bartending com uma história centrada nos personagens. Ambientado em uma versão alternativa de Hong Kong nos anos 1990, o jogador assume o papel de Rone, um ex-bandido em busca de recomeço como bartender no bar Eleventh Heaven, no distrito de Mong Kok. A experiência gira em torno da rotina diária atrás do balcão, que gradualmente envolve o protagonista em uma conspiração maior por meio de conversas ouvidas e conexões pessoais.
Gameplay
O ciclo principal consiste em tarefas práticas de bartending realizadas em realidade virtual. O jogador prepara coquetéis, mede ingredientes, adiciona guarnições e serve os clientes, cada um com sua própria história. As escolhas de preparo influenciam o rumo das tramas individuais e podem alterar o rumo geral da narrativa. Fora do balcão, o jogo valoriza momentos mais tranquilos, como dividir uma bebida após o expediente, sair para fumar ou passar tempo com o gato de estimação. Essas interações constroem relacionamentos por meio de diálogos detalhados e opções de romance que se ramificam conforme as decisões do jogador. A exploração acontece em ambientes estilizados e imersivos que reproduzem as ruas iluminadas por neon e o lado obscuro do cenário, tudo em visual inspirado em anime. A mecânica recompensa a atenção às preferências dos clientes e aos detalhes sutis do ambiente, em vez de ação acelerada.
Game Modes
PROJECT MIX oferece várias opções de conforto adaptadas para VR. É possível jogar sentado em uma mesa ou escrivaninha durante as sequências de bartending. O modo em pé permite maior liberdade de movimento pelo bar e nas interações com os personagens. Há ainda uma configuração relaxada que permite jogar deitado, tornando a experiência acessível em diferentes configurações domésticas. Todos os modos mantêm a mesma progressão narrativa e os mesmos elementos interativos, sem necessidade de rastreamento em escala de sala. A estrutura single-player concentra-se exclusivamente no avanço da história e nas escolhas pessoais, sem elementos competitivos ou cooperativos.
Story and Characters
A narrativa acompanha a transição de Rone da vida nas ruas para o universo estruturado do bartending, sob a orientação da excêntrica proprietária Valencia. Ao atender clientes de origens variadas, ele descobre camadas de intriga ligadas às disputas de poder ocultas no distrito. O desenvolvimento dos personagens acontece por meio de visitas repetidas e conversas significativas que revelam histórias e motivações pessoais. As rotas de romance aprofundam o envolvimento com certos indivíduos, influenciando tanto o desfecho emocional quanto o rumo da trama. O cenário inspira-se na estética de Hong Kong dos anos 1990, reimaginada com estilo anime, destacando o contraste entre o trabalho cotidiano no bar e a tensão crescente da conspiração ao redor.
Visuals, Audio, and Planned Features
A arte em estilo anime define os ambientes e o design dos personagens, criando uma atmosfera imersiva por meio de iluminação e texturas detalhadas. A trilha sonora original mistura jazz, synthpop e city pop, composta especialmente para combinar com o tom narrativo e o ambiente do bar. Uma versão não-VR permanece como objetivo futuro condicionado ao sucesso financeiro do projeto. Caso seja desenvolvida, contará com controles redesenhados, perspectivas cinematográficas e interface personalizada, funcionando de forma independente em vez de ser apenas uma adaptação.
Is It Worth Playing?
O demo disponível recebeu ótimas avaliações dos jogadores, com nota perfeita de 5.0 em centenas de análises nas plataformas onde está disponível. Os avaliadores destacam as interações fluidas de bartending, a profundidade atmosférica e os momentos envolventes com os personagens como pontos fortes. O lançamento completo está previsto para o primeiro trimestre de 2027, após anos de desenvolvimento e ajustes testados no demo. O título é indicado para quem aprecia experiências narrativas, simulações interativas e jogos em VR que priorizam imersão e escolhas em vez de ação ou competição. Jogadores que gostam de estética anime, mecânicas de relacionamento e ciclos de gameplay mais calmos, porém significativos, encontrarão maior valor aqui, especialmente se valorizam histórias mais lentas que recompensam atenção aos detalhes e múltiplas jogadas para descobrir desfechos diferentes. O demo atual oferece uma boa prévia das mecânicas e do tom antes da versão completa.