Phantom Breaker: Omnia é um jogo de luta 2D com estética anime que reúne 20 personagens únicos em combates um contra um. A obra amplia o título original de 2013 e sua atualização Extra, trazendo o elenco completo com lutadores já conhecidos, além dos convidados Kurisu Makise de Steins;Gate e Rimi Sakihata de Chaos;Head. Dois novos personagens criados especialmente para esta versão completam a seleção. O jogador pode escolher entre três estilos de luta que modificam velocidade, poder e recursos disponíveis, gerando abordagens distintas a cada partida.
Gameplay
O combate em 2D é marcado pela velocidade e pela utilização dos Fu-mension Artifacts, artefatos místicos que permitem golpes, especiais e combos. O sistema foi reformulado para facilitar a execução, permitindo encadear ataques com mais fluidez e recompensando a precisão no tempo. Cada personagem possui uma barra de vida e uma barra de burst, que alimenta técnicas avançadas. Os três estilos alteram esses fundamentos de forma relevante: o estilo Quick adiciona um pulo duplo no ar e facilita os cancelamentos de contra-burst, favorecendo pressão agressiva e rápida; o estilo Hard reduz o recuo nos acertos, priorizando trocas constantes e poderosas; o estilo Omnia equilibra os dois, mantendo o pulo duplo, mas removendo opções de alto risco como overdrive ou phantom breaks, em troca de um ataque de longo alcance quando a barra de burst está cheia.
O rebalanceamento também alcança movimento, cancels e ataques especiais de todo o elenco. Iniciantes se beneficiam das opções de estilo que facilitam a entrada no jogo, enquanto jogadores experientes podem explorar as diferenças mecânicas para estratégias mais profundas. A trilha sonora foi remixada para cada personagem, com opção de voltar às faixas originais durante as partidas. As vozes agora contam com dublagem completa em inglês, além das japonesas, acompanhadas de textos localizados em vários idiomas.
Modos de Jogo
O modo história permite vivenciar as narrativas completas de Phantom Breaker e Phantom Breaker: Extra. Ao concluir a história de um personagem, desbloqueia-se uma forma alternativa com novas animações e rotas de combo. As opções para um jogador incluem corridas no arcade, score attack, time attack e endless battle, ideais para treinar ou buscar recordes. O modo versus oferece partidas locais, enquanto o modo online permite confrontos ranqueados ou casuais. O modo treinamento é dedicado ao estudo de combos e mecânicas específicas de cada estilo, e os registros acompanham as estatísticas pessoais ao longo das sessões.
Personagens e Elenco
O elenco completo traz 20 lutadores vindos dos jogos anteriores, além dos estreantes Maestra e Artifactor. As participações especiais de Steins;Gate e Chaos;Head integram-se diretamente ao grupo sem alterar as regras centrais. Todos os personagens suportam os três estilos de luta, mas as novas adições trazem conjuntos de golpes próprios, ajustados ao novo equilíbrio. Completar determinados caminhos na história pode revelar variantes ocultas, como uma versão alternativa liberada por meio de progressão específica.
Vale a pena jogar?
Phantom Breaker: Omnia agrada quem busca um jogo de luta 2D anime com mecânicas elaboradas e múltiplos estilos de jogo. O sistema de estilos oferece variedade clara sem complicar demais, tornando o título acessível para quem está chegando ao gênero e profundo o suficiente para sessões competitivas. O versus local e as ferramentas de treinamento facilitam a prática individual, enquanto o matchmaking online amplia a experiência para oponentes remotos. O áudio remixado e o suporte a dois idiomas melhoram a apresentação para um público amplo. Quem procura um jogo de luta focado, com conteúdo de história e modos para um jogador que incentivam a repetição, encontra um pacote completo. O combate rebalanceado valoriza execução e adaptação em vez de memorização, recompensando a consistência com todo o elenco.