Os jogadores se enfrentam em uma arena com 12 vidas compartilhadas, lançando pedregulhos para esmagar os inimigos e acumular pontos com cada abate. Personagens travam combates corpo a corpo intensos, desferindo golpes precisos e musculosos em meio a padrões de ataque procedural e interações com o ambiente. Quando as vidas acabam, o vencedor leva todos os pontos no confronto final.
No modo Duel, você compete contra rivais aleatórios para ganhar pontos da temporada, enquanto o sparring permite treinar com amigos. Este indie action RPG free-to-play atrai fãs de esportes massively multiplayer que buscam combates corpo a corpo e arremessos estratégicos de pedregulhos. Arenas geradas proceduralmente garantem que cada partida seja única para jogadores competitivos.
With 12 lives for two, players must fight to gain points from each kill. The containers of life are boulders freely moved by characters in the arena and used for throwing. In hand-to-hand combat the characters interact using their muscles and initiate targeted hits. When all containers are exhausted the game enters the final stage, where the victorious player takes the points earned.
MECHANICS
- Procedural placement of arena
- Interaction with environments
- Procedural hand-to-hand attacks
COMBAT MODES
- DUEL - random opponent (season points)
- SPARRING - invite an opponent for training from your friends list