Explore labirintos gerados proceduralmente, repletos de componentes variados, nesta aventura casual. Os jogadores enfrentam armadilhas, cenários e props criados por meio de um pipeline Houdini no Unreal Engine, enquanto avançam por layouts em constante mutação e lidam com diferentes monstros.
Colete itens ao desvendar as configurações variadas do labirinto no PC. Este título free-to-play destaca técnicas de geração de labirintos com perigos extras e combates. Jogadores casuais que curtem exploração simples e desafios contra monstros vão encontrar um loop rápido e cativante.
This game is a procedural generation case study for our UE5 online course, Period 8. We created a maze generation pipeline in Houdini and added scenes, props, traps, and other content to the scene using HDA in Unreal. The game took about a month to create, and our main goal was to showcase the diversity of maze components. We hope you enjoy our little game!
·Face various monsters
·Explore and collect