Once Human é um jogo de survival crafting em mundo aberto free-to-play para PC, que mistura ação, estratégia, RPG, simulação e aventura em um cenário pós-apocalíptico distorcido por influências alienígenas.
Gameplay
Em Once Human, você começa em uma vasta selva contaminada, onde a sobrevivência depende de gerenciar recursos e ameaças. A coleta de materiais usa ações básicas como socar árvores ou minerar, com recursos que se regeneram rapidamente. Conforme avança, upgrades Meméticos liberam ferramentas automáticas, como dispositivos de mineração e coletores de chuva, para agilizar o processo.
O combate gira em torno de batalhas contra inimigos mutados e chefes de outras dimensões, com armas personalizáveis. Há mais de 100 blueprints de armas em sete categorias, que podem ser melhoradas com acessórios e perks. Opções corpo a corpo incluem lâminas e tacos, enquanto armas de longo alcance abrangem pistolas, rifles e espingardas. Um mecânica essencial é o sistema de Sanity: consumir comida ou água poluída reduz sua Sanity, diminuindo o HP máximo.
A construção é fundamental, permitindo usar um Territory Core para erguer e realocar casas ou estruturas maiores. Deviations, criaturas alienígenas capturáveis, ajudam em combates ou tarefas na base, como coleta de minérios. O loop principal envolve explorar um mapa enorme dividido por níveis de inimigos, ativar Rift Anchors e aprimorar equipamentos via crafting e regras de posse, onde itens feitos por jogadores podem ser reparados indefinidamente.
Game Modes
Once Human roda em servidores temáticos chamados Scenarios, cada um com experiências PvE ou PvP únicas. Manibus foca em PvE, com jogadores se unindo em quests server-wide como Prime Wars e enfrentando chefes no overworld. Inclui PvP opcional em eventos como Cargo Scramble.
Evolution's Call prioriza PvP, permitindo ativar Chaos State para lutas por recursos, incluindo guerras territoriais e purificações de echo stones. Prismverse's Clash traz PvP baseado em facções entre grupos como Mayflies e Rosetta, em zonas de guerra com estrutura faseada de 19 dias.
Outros scenarios incluem Way of Winter para sobrevivência em ambiente hostil, Endless Dream para confrontos em dream zones e Deviation SCP, onde você captura e batalha com Deviants. Eternaland oferece modo privado sem wipes, dedicado à construção. Dungeons instanciados suportam até quatro jogadores, geralmente formados pelo team finder server-wide.
Updates and Seasons
Once Human adota um modelo sazonal, com temporadas de cerca de seis semanas antes do wipe do servidor, mas progressos como blueprints e avanços em quests são mantidos. No fim de cada temporada, os servidores entram em Settlement Phase, liberando todo o conteúdo por um breve período antes do fechamento, com personagens migrando para Eternaland.
A partir do início de 2026, scenarios ativos incluem Manibus e Evolution's Call em modos normal e hard, com novidades como super anomalies e shiny Deviations. Adições recentes, como Deviation SCP lançado no fim de 2025, enfatizam manejo de Deviants e batalhas com matchmaking. O jogo recebe atualizações regulares, incluindo Season 3: Aberrant Progeny, que expande a história e mecânicas.
Is It Worth Playing?
Com avaliação Mostly Positive no Steam de 166,796 reviews (79% positivas) e nota 8/10 da IGN, Once Human atrai fãs de survival crafting acessível, sem complexidade excessiva. Jogadores elogiam as opções profundas de construção e coleção de criaturas, apesar da curva de dificuldade acentuada em áreas avançadas.
Se você curte exploração cooperativa, equipamentos customizáveis e resets sazonais que mantêm o jogo fresco, é ideal para grupos ou jogadas solo. Sendo free-to-play, é fácil testar, especialmente com suporte contínuo via novos scenarios e eventos. No entanto, se combate básico ou quests repetitivas desanimam, pode não prender a longo prazo.