Odinfall é um shooter twin-stick em visão superior com progressão roguelite, ambientado em um mundo viking pós-apocalíptico dominado por deuses robóticos enlouquecidos. O jogador controla personagens aprimoráveis que enfrentam fases geradas proceduralmente, usando armas de longo alcance e ataques corpo a corpo para sobreviver e chegar ao confronto final contra Odin.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno de movimentos rápidos e combates em espaços reduzidos. Os controles twin-stick permitem atirar em uma direção enquanto se move em outra, com opções de combate corpo a corpo para confrontos próximos. Um mecanismo de dash ajuda a desviar de ataques vindos de hordas de inimigos com temática viking. As fases contam com cenários destrutíveis, que podem ser usados a favor do jogador ou destruídos pelos inimigos durante as batalhas.
A personalização de armas é um dos pilares de cada tentativa. O jogador combina peças para criar armas e ferramentas inusitadas, como uma minigun que dispara balas ácidas teleguiadas e ainda cura o usuário, ou uma besta que lança múltiplas flechas ricocheteantes capazes de congelar alvos. Esses conjuntos evoluem por meio de melhorias coletadas durante as partidas, permitindo estilos de jogo variados, desde dano em área até controle preciso de grupos.
A progressão dos personagens adiciona profundidade entre as tentativas. Cinco heróis distintos oferecem habilidades iniciais e árvores de habilidades diferentes. O Cyberserker conta com um braço robótico poderoso para socos, a Dark Elf foca em cortar grupos de inimigos, o Viking Moose avança para pisotear adversários, o Dwarf extrai recursos para melhorar equipamentos e o Gnome usa duas miniguns gigantes. Cada um libera novas skins e customizações à medida que é aprimorado.
Modos de Jogo
A experiência principal consiste em tentativas roguelite por fases geradas. O jogador começa com equipamentos básicos, acumula poder por meio de eliminações e itens coletados e avança em direção aos chefes, gerenciando recursos e vida limitados. A morte encerra a tentativa, mas mantém desbloqueios permanentes, como novas habilidades e opções de personagem.
Um modo arena separado chamado Survive the Horde coloca o jogador contra ondas infinitas de inimigos viking. Esse teste de resistência premia pontuações altas e libera armas mais fortes para as tentativas principais. Funciona como campo de treino para dominar movimentos e criação de builds sem a pressão de chegar ao chefe final.
Personagens e Progressão
As árvores de habilidades de cada herói oferecem escolhas que alteram a eficácia em combate. As melhorias incluem novas habilidades, bônus passivos e customizações visuais que permanecem entre as tentativas. A coleta de recursos, como a mineração de ouro com o Dwarf, contribui para aprimoramentos de equipamentos que persistem entre as partidas.
Os encontros com chefes interrompem as ondas regulares de inimigos. As ameaças maiores incluem lobos gigantes, gigantes de gelo, guerreiros viking antigos e grandes espadas animadas possuídas por forças hostis. Esses combates exigem posicionamento específico e escolhas de armas construídas durante a fase.
Vale a Pena Jogar?
Odinfall agrada fãs de shooters roguelite que gostam de experimentar combinações de armas e builds em sessões curtas e repetíveis. O combate twin-stick é responsivo, e o cenário nórdico pós-apocalíptico dá aos inimigos e ambientes uma identidade marcante. Como está em Early Access, o jogo continua recebendo atualizações focadas em balanceamento e novos conteúdos.
O feedback dos jogadores destaca a sensação satisfatória dos disparos e a variedade entre as tentativas, com recepção positiva na plataforma de lançamento. Quem aprecia jogos com sistemas de progressão sólidos e sobrevivência caótica em arena encontrará mais valor aqui. A versão gratuita do prólogo permite testar o primeiro capítulo antes de adquirir a experiência completa.