Nine Witches: Family Disruption é uma aventura indie de ação que mistura resolução de enigmas com o controle de dois personagens. O jogador assume o papel de um professor tetraplégico de ciências ocultas e de sua assistente enquanto investigam ocorrências estranhas em uma cidade norueguesa nos últimos meses da Segunda Guerra Mundial. A trama combina humor negro e absurdo com temas ocultistas, personagens excêntricos e uma maldição ancestral ligada a uma divisão secreta nazista.
Gameplay
A mecânica principal gira em torno da exploração e interação no formato point and click. É possível alternar entre os dois protagonistas para resolver quebra-cabeças ambientais, conversar com moradores e com os mortos, e percorrer cenários repletos de invenções diabólicas e elementos sobrenaturais. Cada personagem possui habilidades próprias que abrem caminhos diferentes dentro dos mesmos ambientes, incentivando a revisitar locais conforme novas informações ou itens são obtidos. O estilo visual é marcado por pixel art retrô, com cenários detalhados que recompensam a observação cuidadosa em busca de pistas e objetos ocultos.
O avanço depende de dedução lógica, sem combates ou desafios de tempo. As conversas revelam o passado e fazem os objetivos progredirem, enquanto o gerenciamento de inventário e a combinação de itens formam a base da maioria das soluções. O sistema de dupla permite que um personagem execute tarefas que o outro não consegue, como alcançar lugares altos ou interpretar dialetos específicos. Personagens secundários excêntricos oferecem alívio cômico e dicas importantes sem alterar o ritmo deliberado da investigação.
Game Modes
O jogo oferece apenas uma campanha para um jogador. Não há modos cooperativos, competitivos ou online, mantendo o foco exclusivo na narrativa linear e na sequência de enigmas. O jogador avança por uma ordem fixa de locais e eventos, sem ramificações ou finais alternativos baseados em escolhas. Essa estrutura é ideal para sessões concentradas, priorizando o desvendamento do mistério central em um ritmo constante.
Story and Characters
A história se passa na cidade fictícia de Sundäe sob a sombra de uma lua negra misteriosa. Uma divisão ocultista do Terceiro Reich tenta usar uma maldição ancestral como arma, envolvendo os protagonistas em uma trama de cadáveres falantes, bruxas e engenhocas extravagantes. O humor surge do contraste entre o cenário sério da guerra e as situações cada vez mais absurdas que os personagens enfrentam. Um elenco numeroso de coadjuvantes, cada um com maneirismos e falas próprias, ajuda a construir a atmosfera opressiva da cidade e a entregar os momentos de comédia.
Entre as mecânicas principais estão o diálogo direto com os mortos e a participação em um ritual local peculiar ligado à maldição maior. Esses elementos reforçam o tema ocultista sem exigir conhecimento prévio, já que todas as informações necessárias são apresentadas por meio de interações e descrições de itens dentro do jogo.
Is It Worth Playing?
Quem aprecia point and click clássicos com boa escrita e apelo visual encontra aqui uma experiência satisfatória. A mecânica de protagonistas duplos mantém os enigmas interessantes ao longo de cerca de seis horas de duração, e o humor constante agrada quem gosta de comédia seca ou absurda. A recepção do público é bastante positiva, com elogios à forma inteligente de contar a história e ao elenco marcante. Quem busca ação rápida ou recursos multijogador deve procurar outro título, mas fãs de aventuras indie com foco em quebra-cabeças e estilo artístico único tendem a valorizar o pacote concentrado para um jogador. O jogo é completo, sem temporadas ou expansões necessárias para a história integral.