Never Mourn é um RPG de ação para um jogador com mecânicas roguelite ambientado em um mundo de fantasia sombria. O jogador assume o papel de um necromante de batalha que usa magias antigas para erguer e comandar um exército de demônios mortos-vivos. O ciclo principal gira em torno de fechar fendas que ameaçam o reino, equilibrando forças de vida e morte durante os combates.
Gameplay
O combate é ágil e combina ataques diretos com habilidades de suporte. É possível alternar entre um conjunto ofensivo voltado para dano e outro focado em ressurreição e controle, permitindo decisões táticas em tempo real, como enfraquecer inimigos antes de reanimá-los como aliados ou usar efeitos de suporte para manter o avanço da legião.
Os lacaios são o núcleo da maioria dos encontros. Inimigos derrotados podem ser ressuscitados, reanimados e aprimorados por encantamentos e upgrades de habilidades desbloqueados ao longo das partidas. Novas magias e tipos de lacaios são liberados conforme o progresso avança, incentivando a experimentação de combinações diferentes a cada nova tentativa. A arma de lâmina dupla serve tanto para atacar quanto para canalizar efeitos necromânticos.
A exploração acontece em diversos biomas habitados por monstros e suas versões de elite. Cada tentativa foca em construir impulso através de batalhas sucessivas, enquanto o exército de demônios em crescimento altera o equilíbrio de poder. Árvores de talentos oferecem opções de especialização entre as partidas, modificando o desempenho de magias e lacaios nas próximas tentativas.
Modos de Jogo
O jogo funciona inteiramente dentro da estrutura roguelite. Cada tentativa começa do zero, mas mantém os desbloqueios permanentes entre as partidas. O jogador atravessa áreas com influência procedural, enfrenta ondas de inimigos e tenta fechar as fendas enquanto gerencia recursos e o controle dos lacaios.
A morte encerra a tentativa atual, mas preserva o conteúdo desbloqueado, como magias, encantamentos e variantes de lacaios. Esse sistema garante que cada sessão aproveite o progresso anterior, ao mesmo tempo que apresenta novos desafios por meio da disposição dos inimigos e das combinações de habilidades. Não há modos multijogador ou competitivos; o foco permanece na progressão roguelite solo contra ameaças controladas por IA.
Progressão e Customização
Entre as tentativas, o jogador acessa uma árvore de talentos com escolhas ramificadas para especialização. Essas opções influenciam a eficácia em combate, o comportamento dos lacaios e a potência das magias. Encantamentos permitem modificar lacaios ou habilidades individuais, criando variedade de builds sem depender de sistemas externos.
Os desbloqueios são expandidos gradualmente com o tempo de jogo. Novas magias para o protagonista, tipos adicionais de lacaios e ferramentas de customização mais refinadas são adicionados conforme o conteúdo é concluído. O sistema recompensa a participação constante ao ampliar o leque de estratégias viáveis, embora ajustes de balanceamento continuem sendo feitos na versão atual.
Vale a Pena Jogar?
Never Mourn está em Acesso Antecipado e conta com uma recepção "Majoritariamente Positiva" por parte dos jogadores. A aprovação de 76% em centenas de avaliações reflete o apreço pelo tema de necromancia e pelo sistema de alternância entre ataque e suporte. O desenvolvimento segue com atualizações periódicas, incluindo a Final Boss Update, que adicionou um confronto final.
A experiência é indicada para fãs de action RPGs roguelite que gostam de construir e comandar exércitos em vez de seguir uma trajetória solo. Quem prefere campanhas polidas e completas pode esperar por mais conteúdo, enquanto jogadores confortáveis com desenvolvimento iterativo podem explorar os biomas, o conjunto de magias e as opções de talentos disponíveis agora. Disponível para PC, o jogo é acessível para quem se interessa pela fantasia de necromante e pela progressão baseada em tentativas.