Narcos: Rise of the Cartels é um jogo de estratégia tática em turnos ambientado na Colômbia dos anos 1980, durante a ascensão do Cartel de Medellín. O jogador comanda esquadrões em missões inspiradas na primeira temporada da série da Netflix, podendo escolher entre atuar ao lado da DEA ou dos próprios narcotraficantes. O foco está na gestão da equipe, no posicionamento e nas decisões durante combates em tabuleiro, em locais conhecidos da trama.
Jogabilidade
O combate acontece em turnos, com o jogador selecionando cada unidade para se mover pelo mapa e executar ações. A posição é essencial: a cobertura protege contra ataques, enquanto a linha de visão e a distância influenciam a precisão e o dano. Cada unidade pertence a uma classe com armas e habilidades próprias, e é possível aprimorar competências entre as missões. Líderes inspirados na série, como Steve Murphy ou associados de Pablo Escobar, oferecem bônus exclusivos que afetam a estratégia da equipe. Um recurso diferenciado permite assumir o controle em terceira pessoa de uma unidade para combates diretos, possibilitando acertos críticos com o tempo certo. As ações têm consequências permanentes, inclusive a perda de membros da equipe que não podem ser substituídos.
O gerenciamento de recursos complementa a experiência: o dinheiro obtido nas missões é usado para preparar as operações seguintes. Os mapas apresentam objetivos variados, que vão além da simples eliminação de inimigos, exigindo planejamento cuidadoso para evitar baixas excessivas.
Modos de jogo
O jogo oferece duas campanhas single-player que acompanham o mesmo período sob perspectivas opostas. Uma segue agentes da DEA empenhados em desmantelar o cartel, enquanto a outra coloca o jogador no comando da construção e defesa da operação dos Narcos. Cada campanha é composta por missões em ambientes distintos, com objetivos que incluem eliminar alvos, instalar dispositivos de vigilância, coletar provas, destruir contrabando e escoltar pessoas. Missões secundárias permitem ganhar recursos extras e testar diferentes composições de esquadrão antes dos objetivos principais.
O progresso está ligado diretamente à conclusão das missões, liberando novas unidades, melhorias e avanços na história. Não há opções de multiplayer ou outros modos além dessas campanhas.
Setting and Characters
A narrativa se passa na Colômbia nos primeiros anos da guerra contra as drogas, com missões baseadas em eventos marcantes da série. O jogador encontra figuras icônicas que atuam como líderes controláveis, cada uma com habilidades especializadas que influenciam o resultado dos combates. De um lado estão os agentes da DEA e, do outro, membros do Cartel de Medellín, com unidades que refletem seus papéis e equipamentos. O conflito entre as forças da lei e o império do tráfico é o centro da experiência, destacando o peso das decisões pessoais.
Vale a pena jogar?
O título atrai principalmente quem gosta de estratégia tática com foco em esquadrões e tem interesse na história de Narcos. As duas campanhas permitem vivenciar os eventos sob os dois pontos de vista, e o combate recompensa o posicionamento inteligente e o uso eficiente das habilidades. A recepção foi mista: o jogo foi elogiado pela integração temática e por algumas mecânicas inovadoras, mas recebeu críticas pela repetição e pela profundidade tática limitada em sessões mais longas. Trata-se de uma experiência completa e autônoma, sem atualizações ou conteúdo sazonal. Quem busca um jogo de estratégia desafiador para um jogador, ligado a uma licença conhecida, pode se divertir, enquanto quem espera alto nível de produção ou grande variedade pode se decepcionar.