Mythrealm é um RPG de ação em terceira pessoa com elementos de fantasia, desenvolvido pela Delta Video Games e lançado em acesso antecipado para PC em outubro de 2025. O jogador assume o papel de Alaris, uma aventureira que desperta em cavernas misteriosas e parte pelo continente de Arloria para investigar o desaparecimento dos magos de Zelenar e enfrentar a ameaça dos demônios de Ragratha.
Gameplay
O ciclo principal combina combate em tempo real com ataques corpo a corpo, arco e feitiços. Os inimigos variam de criaturas sombrias comuns a monstros antigos de grande porte, exigindo posicionamento e uso estratégico das habilidades. O sistema direcional valoriza o movimento e as decisões táticas em vez de ataques repetitivos.
O avanço acontece por meio de um sistema de RPG que permite personalizar habilidades, poderes e equipamentos de Alaris. É possível criar builds focadas em combate próximo, ataques à distância ou magia, com armas e melhorias que moldam seu estilo ao longo da jornada. A exploração inclui mecânicas de plataforma e escalada para atravessar penhascos, abismos e ruínas, além de quebra-cabeças e armadilhas que guardam itens ocultos e detalhes da história.
O mundo de Arloria apresenta vários níveis na versão inicial, levando o jogador das cavernas subterrâneas até a capital Brighthelm. Combates e desafios ambientais se alternam com momentos de descoberta em um cenário marcado por referências a civilizações perdidas e lendas antigas.
Modos de Jogo
Mythrealm oferece apenas uma campanha singleplayer, sem opções de multiplayer ou cooperativo. A versão em acesso antecipado inclui o primeiro ato da história em seis níveis, com duração estimada entre seis e doze horas, focada em exploração sequencial e combates. Atualizações futuras devem expandir a campanha com novos atos e áreas.
Durante a campanha, o jogador atravessa ambientes lineares, porém interconectados, que misturam arenas de combate, seções de plataforma e salas de quebra-cabeça. Não há modos separados como desafios de sobrevivência ou batalhas em arena; toda a atividade está ligada ao avanço da narrativa principal e ao desenvolvimento da personagem.
Exploração e Progressão
Alaris começa com equipamentos básicos e evolui ao coletar armas, armaduras e pontos de habilidade. A busca por ruínas e caminhos alternativos recompensa o jogador com equipamentos mais poderosos e feitiços que apoiam diferentes estilos de jogo. As seções de plataforma exigem precisão e timing para atravessar abismos ou escalar paredes, muitas vezes levando a tesouros opcionais ou atalhos.
O progresso da história é revelado principalmente por meio de narrativa ambiental e encontros, sem diálogos extensos. Os demônios de Ragratha são a principal força antagonista, com sua influência visível em áreas corrompidas e monstros chefes que testam as habilidades acumuladas.
Vale a Pena Jogar?
As avaliações na página do Steam registram 87% de aprovação entre 31 análises, destacando controles fluidos, combate envolvente e visuais atraentes. O jogo continua em desenvolvimento ativo, com atualizações que adicionam novas armas, armaduras, monstros e correções, além de uma grande atualização planejada chamada Death and Destruction.
Quem aprecia RPGs de ação singleplayer com combate em tempo real, personalização de personagem e elementos leves de plataforma encontra aqui uma base sólida. O lançamento em acesso antecipado entrega um primeiro ato completo, com várias horas de conteúdo, e atualizações gratuitas seguem expandindo a experiência até o lançamento final. É uma opção adequada para quem valoriza mecânicas centrais em produções indie, mesmo sem polimento extenso ou conteúdo secundário abundante no lançamento.