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Quando sai My Zombies Are Hungry? O jogo ainda não chegou a nenhuma das lojas que seguimos, por isso de momento não tem preço. Assim que aparecerem as primeiras ofertas começaremos a registar o seu histórico a partir do dia de lançamento, para que depois possas ver como o preço se moveu desde o início. Cria um alerta e avisamos quando o jogo for para venda.

Lançamento: September 2026
GiantIce
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Sobre My Zombies Are Hungry

My Zombies Are Hungry - sobre o jogo

My Zombies Are Hungry is a strategy indie casual game that puts players in control of a growing zombie horde on PC. The core loop revolves around incremental progression where small raids expand into large-scale attacks on human settlements. Players start with limited numbers and build power through repeated cycles of raiding, feeding, and upgrading.

Gameplay

The experience centers on auto-battler mechanics combined with incremental upgrades. Raids begin when players select a starting location, after which the zombies autonomously target buildings and feed. Intervention comes through lures that redirect groups toward new objectives. Each successful raid returns Bones, a resource spent on a branching upgrade web between attacks. Early choices open paths, but a large zombie called the Glutton appears and consumes unpurchased options, adding pressure to prioritize upgrades wisely. Already purchased upgrades remain available permanently.

Customization extends to zombie creation. New types unlock over time, and players mix jaws, arms, and legs to alter appearance and combat roles. Options include acid-spitting ranged units, swift attackers, and heavy wreckers that smash structures. A reusable Leader can later join the swarm for additional support. Resistance scales with horde size, beginning with basic threats and escalating to police, firefighters, tanks, and bombing runs from aircraft.

Game Modes

The primary structure is a campaign divided into 24 sectors across four settlement tiers. Progression moves from Village through Town and City to Megapolis. Each sector features distinct layouts, lighting conditions including day, night, and rain, plus unique objectives that grant permanent rewards upon completion. Raids grow in scale from handfuls of zombies to hundreds flooding streets. Players can revisit earlier sectors with a much stronger horde to observe the difference in outcomes and resistance levels.

No additional named modes appear beyond this campaign framework. The focus stays on single-player raids with built-in replay value through upgraded returns to prior locations.

Progression and Customization

Permanent upgrades form the backbone of long-term growth. Bones earned from raids feed into a web of choices that strengthen future attacks. The Glutton mechanic introduces risk by removing unpurchased options, encouraging decisive paths rather than exhaustive collection. Zombie assembly adds another layer, letting players experiment with part combinations to suit different raid challenges. Larger hordes trigger stronger human countermeasures, creating a natural difficulty curve tied directly to player advancement.

Settlement variety keeps raids fresh. Smaller villages offer easier entry points, while megapolises demand careful lure use and optimized zombie mixes against heavy defenses. Visual and environmental shifts like rain or night further differentiate each run without altering core systems.

Is It Worth Playing?

This title suits players who enjoy incremental strategy games with auto-battler elements and meaningful upgrade decisions. The loop of short raids followed by upgrade choices supports quick sessions while building toward larger confrontations. Customization of zombie types and body parts provides variety in how hordes perform against escalating threats. The campaign structure with tiered settlements and replay opportunities on earlier sectors offers clear goals and visible progress. Those drawn to dark comic themes around zombie growth and city consumption will find the systems align closely with that premise. Availability remains limited to PC with no confirmed additional content or seasons at this time.

Interface:
GermanEnglishSpanish - SpainFrenchItalianJapaneseKoreanPolishRussianSimplified Chinese
Áudio:
English
Legendas:
GermanEnglishSpanish - SpainFrenchItalianJapaneseKoreanPolishRussianSimplified Chinese

Classificação etária

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Mínimo histórico
Histórico de preços das lojas oficiais
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Histórico de preços dos keyshops
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FAQ

8 perguntas

Antes de procurar uma chave PC barata de My Zombies Are Hungry, confira o essencial. Desenvolvido por GiantIce. Publicado por GiantIce. Data de lançamento PC: September 2026. Géneros: Strategy, Indie, Casual. Categorias: Family Sharing, Single-player, Custom Volume Controls, Mouse Only Option, Playable without Timed Input, Save Anytime, Stereo Sound, #category_playable_at_your_own_pace.

Q

Onde comprar uma chave Steam ou CD Key barata de My Zombies Are Hungry?

Não existem ofertas ativas para My Zombies Are Hungry de momento. Defina um alerta de preço no XD.deals e avisaremos assim que uma oferta estiver disponível.

Não temos um preço atual do Steam Store para My Zombies Are Hungry. O jogo pode estar temporariamente indisponível ou ainda não listado no Steam.

O nosso rastreador de preços abrange tanto lojas oficiais como keyshops, para que possa encontrar My Zombies Are Hungry em promoção mesmo fora das campanhas sazonais. Detetamos atualmente 0 ofertas ativas de lojas oficiais e keyshops. Consulte a tabela acima, compare com o mínimo histórico e defina um alerta para nunca perder a próxima descida de preço.

Com base nos nossos dados, My Zombies Are Hungry não está atualmente disponível no GeForce NOW. Precisará de o executar localmente no seu PC. Consulte os jogos disponíveis no GeForce NOW.

Sim. My Zombies Are Hungry tem uma página oficial no Steam, mas atualmente não temos ofertas de terceiros com DRM Steam. Volte mais tarde ou defina um alerta de preço.

Não neste momento. A Valve marca My Zombies Are Hungry como Não Suportado no Steam Deck. Fique atento ao XD.deals - acompanhamos atualizações do Proton e correções da comunidade. Consulte os jogos Steam Deck Verified ou Steam Deck Playable.

Segundo os nossos dados, My Zombies Are Hungry não está atualmente disponível no PC Game Pass, EA Play nem Ubisoft+. Ainda estamos a completar os catálogos destes serviços, por isso compensa confirmar o estado na fonte antes de decidir. Se vais comprar, o XD.deals ajuda a encontrar o preço mais baixo.

Não - o XD.deals não é uma loja. Somos um serviço de comparação de preços que acompanha as melhores ofertas de My Zombies Are Hungry em lojas oficiais e keyshops verificadas. Clique em "Ir para a loja" junto a qualquer oferta e será redirecionado para o site do vendedor para concluir a compra.

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