Murderous Pursuits é um jogo multiplayer de furtividade ambientado na era vitoriana a bordo do HMCS Britannic, uma nave colonial temporal. Os jogadores assumem o papel de um dos dezesseis assassinos nefastos que precisam identificar e eliminar um alvo designado, conhecido como Quarry, enquanto evitam a detecção de outros caçadores e guardas a bordo. O ciclo central gira em torno de se misturar à multidão de passageiros, gerenciar os níveis de exposição e atacar no momento certo com armas de alto valor para maximizar pontos sem revelar a própria posição.
Gameplay
A tensão principal surge do equilíbrio entre agressividade e cautela em ambientes compartilhados. Cada jogador rastreia seu Quarry por meio de uma interface dedicada e monitora um indicador de caçadores que sinaliza ameaças iminentes. A exposição aumenta quando as ações chamam atenção, como não agir como um passageiro comum, o que alerta tanto o Quarry quanto possíveis caçadores. Os guardas patrulham o navio e intervêm contra assassinos visíveis, deixando-os vulneráveis a ataques de rivais.
O sucesso depende de encontrar armas melhores para pontuações mais altas, executar eliminações discretamente e usar habilidades como disfarce para permanecer oculto ou flash e contra-ataque para despistar perseguidores. Os jogadores escolhem duas habilidades por partida em um conjunto de oito e podem equipar perks para ajustar movimento, resistência à detecção ou bônus de pontuação. Dezesseis arquétipos distintos de assassinos oferecem estilos de jogo variados, desde abordagens calculadas até mais agressivas, com opções de personalização de aparência para melhor integração à multidão.
Os ambientes em sete locais incentivam o uso criativo de áreas movimentadas, como o Music Hall, para se esconder à vista de todos, ou pontos mais tranquilos, como a Engine House, para emboscadas. O sistema recompensa quem mantém a exposição baixa enquanto acumula pontos por meio de eliminações eficientes e escolhas de armas, em vez de agressividade imprudente.
Game Modes
Três modos distintos moldam a experiência. Em Hunt, cada participante tem um único Quarry a perseguir entre todos os caçadores, criando uma dinâmica focada de gato e rato. Free-For-All remove alvos fixos, fazendo com que todos sejam ao mesmo tempo caçadores e possíveis Quarrys, exigindo vigilância constante e ataques oportunistas. Elimination funciona como um formato de último sobrevivente, onde os participantes são eliminados ao morrer, reduzindo o campo ao longo do tempo.
As partidas suportam até oito participantes e incluem opções de regras personalizadas, além de bots de IA que oferecem oposição desafiadora em sessões solo. Esses modos destacam diferentes cálculos de risco e recompensa, com Hunt favorecendo perseguições metódicas e Free-For-All recompensando a adaptabilidade diante de ameaças em constante mudança.
Progression and Customization
Os jogadores avançam em leaderboards focados em total de kills ou outras estatísticas rastreadas, como tortas consumidas durante as partidas. Ganhar favor exige mais do que eliminações básicas; requer abordagens discretas, uso de armas de alto valor e finalizações estilizadas que combinam com a ênfase do jogo em uma vilania calculada. A seleção de perks permite experimentar diferentes loadouts entre as partidas para refinar estratégias pessoais.
O suporte a jogos personalizados permite que grupos ajustem parâmetros para sessões privadas, enquanto bots preenchem os lobbies para prática ou jogo solo. Os dezesseis assassinos e suas skins oferecem variedade visual que ajuda a manter a cobertura entre os passageiros.
Is It Worth Playing?
Murderous Pursuits atrai principalmente jogadores que gostam de mecânicas de furtividade social e tensão de gato e rato em grupos pequenos. Sua recepção mista no Steam reflete pontos fortes nos sistemas centrais, ao lado de limitações em variedade de conteúdo e população de longo prazo. O jogo suporta jogo solo por meio de bots e partidas privadas com amigos, tornando-o adequado para sessões curtas em vez de cenas competitivas em grande escala.
Aqueles atraídos por furtividade multiplayer com tema vitoriano, com foco em camuflagem, timing de habilidades e otimização de pontos, encontrarão o ciclo envolvente. O número atual de jogadores permanece baixo, então o sucesso depende de coordenar com outros ou contar com oponentes de IA. É ideal para fãs de ritmo deliberado em vez de ação rápida e recompensa repetição para dominar o gerenciamento de exposição e combinações de habilidades.