MAGIC & MONSTERS é um action RPG roguelite de estilo bullet-heaven desenvolvido para PC, que mistura combates ágeis, personalização de equipamentos e exploração procedural. O jogador reúne armas e feitiços para eliminar ondas de inimigos em cenários gerados, avançando por fases e enfrentando chefes.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno da escolha e combinação de itens em seis slots de equipamento, a partir de um catálogo com mais de dez armas e feitiços. Cada combinação cria um loadout diferente que afeta a forma de eliminar os inimigos em cada tentativa. Os mapas são gerados de forma procedural, alterando layout e posicionamento dos inimigos a cada partida. O combate exige sobreviver e derrotar grupos de inimigos enquanto se coletam melhorias que persistem de maneira limitada no sistema de save. O desenvolvimento do personagem acontece por meio da coleta e aprimoramento de equipamentos durante as sessões. O jogo oferece suporte a teclado e mouse, além de elementos de progressão persistente que carregam certos avanços entre as tentativas.
Modos de Jogo
A versão em Early Access conta com três modos distintos. O Shooting Mode funciona como um RPG de tiro em 2D, no qual o jogador avança por uma sequência de fases derrotando grandes grupos de inimigos. A build atual traz seis fases, cerca de oitenta tipos de inimigos, mais de vinte armas e feitiços e cinco tipos de chefes. O Monster Shogi Mode é um jogo de tabuleiro em turnos contra o computador, baseado em regras modificadas de shogi com peças e mecânicas de combate próprias. O Pinball Mode é uma batalha por pontuação contra o computador, em que ambos os lados lançam pinballs para alcançar a maior pontuação. Os três modos podem ser jogados do início ao fim na versão atual.
Progressão e Conteúdo
O jogador personaliza seus loadouts e descobre armas e feitiços preferidos por meio de repetidas partidas. O jogo inclui mais de cem monstros únicos e chefes poderosos ao longo de seu conteúdo. O Early Access concentra-se em ajustar equilíbrio, controles, dificuldade e progressão, além de adicionar novos inimigos, itens e fases com base no feedback. A build oferece sessões single-player e inclui a opção de PvP online entre seus recursos.
Vale a Pena Jogar?
O título é voltado para quem aprecia ação roguelite com mistura de equipamentos e múltiplos estilos de gameplay em um só pacote. Sua versão em Early Access entrega um ciclo completo por meio dos três modos, com planos de adicionar mais conteúdo ao longo de cerca de dois meses. Quem gosta de mapas procedurais, encontros com chefes e formatos variados de combate pode se interessar pela combinação quando o jogo for lançado em 7 de agosto de 2026. Ainda não há avaliações de usuários, portanto a adequação dependerá da preferência individual pelos sistemas descritos. O título segue em desenvolvimento ativo, com melhorias contínuas em polimento e equilíbrio.