Lovecraft's Untold Stories é um action roguelite com elementos de RPG ambientado no universo de H.P. Lovecraft. O jogador assume o controle de um dos cinco investigadores que percorrem fases geradas proceduralmente, inspiradas nas histórias do autor, enfrentando cultistas e criaturas do Mythos enquanto coletam conhecimento e administram a sanidade para confrontar os Grandes Antigos.
Gameplay
O ciclo principal combina exploração e combate em formato twin-stick shooter. Um analógico controla o movimento, enquanto o outro direciona os ataques. As armas precisam ser recarregadas, mas não possuem limite de munição. Cada tentativa ocorre em fases geradas aleatoriamente, que mudam conforme o personagem escolhido e incluem cenários como mansões vitorianas, hospitais abandonados, selvas e cidades portuárias. O jogador limpa salas de inimigos, interage com objetos, resolve desafios ambientais e busca pistas e itens especiais que revelam informações sobre os Grandes Antigos.
O combate mistura ataques à distância, golpes corpo a corpo e habilidades exclusivas de cada personagem. O detetive mantém equilíbrio entre vida e resistência para um desempenho constante. O professor prioriza combates à distância e pode ativar um escudo protetor. A bruxa foca em alto dano, usando teletransporte e barreiras elementais de fogo ou gelo, embora sua baixa vida exija posicionamento cuidadoso. O ladrão usa furtividade para aumentar o dano em ataques corpo a corpo. O ghoul realiza ataques poderosos de perto, possui muita vida e regenera naturalmente, mas não pode usar kits médicos. Melhorias em armas, equipamentos e artefatos são obtidas por meio de itens coletados, alterando o andamento da partida e a eficiência no combate.
A sanidade funciona como recurso essencial. Certos eventos e decisões durante a investigação reduzem esse medidor, e quando chega a zero, o personagem enlouquece e a tentativa termina. Itens de conhecimento espalhados pelas fases ajudam a contrabalançar esse efeito, aumentando a resistência mental para os confrontos finais contra os Grandes Antigos. Uma exploração mais completa revela segredos e caminhos alternativos, enquanto o conhecimento incompleto pode deixar o personagem vulnerável nas batalhas decisivas.
Game Modes
O jogo é uma experiência roguelite para um jogador, em que cada tentativa representa uma jornada completa pela história específica de cada personagem. As fases são regeneradas a cada partida, garantindo layouts e posicionamento de inimigos diferentes mesmo ao revisitar o mesmo investigador. A escolha do personagem influencia tanto as opções de combate quanto a geração das fases, criando estilos de jogo distintos. As tentativas priorizam gerenciamento de recursos, exploração e tomada de decisões em vez de reflexos rápidos, e a morte reinicia o progresso, exigindo uma nova tentativa.
A progressão depende de múltiplas jogadas com os cinco personagens. Coletar fragmentos de conhecimento exige várias partidas para reunir informações completas sobre cada Grande Antigo, o que influencia a capacidade de enfrentá-los em encontros dedicados. Essa estrutura incentiva alternar entre detetive, professor, bruxa, ladrão e ghoul para maximizar descobertas e se preparar para os elementos de horror cósmico.
Characters and Combat Styles
Cinco investigadores jogáveis oferecem a principal variedade. O detetive funciona como ponto de entrada acessível, com estatísticas equilibradas entre vida e resistência. O professor se destaca em combates à distância e obtém um escudo exclusivo da arma Tillinghast. A bruxa troca durabilidade por dano explosivo, mobilidade por teletransporte e barreiras elementais temporárias. O ladrão usa furtividade para potencializar ataques corpo a corpo. O ghoul abre mão do uso de itens médicos em troca de maior poder em combates próximos, vida elevada e regeneração passiva. Cada investigador segue um arco de investigação próprio que se entrelaça com as ameaças do Mythos.
Is It Worth Playing?
Lovecraft's Untold Stories é indicado para quem aprecia roguelites combinados com exploração atmosférica e progressão leve de RPG. As fases procedurais e as diferenças entre personagens aumentam a rejogabilidade, enquanto os sistemas de sanidade e conhecimento adicionam tensão e objetivo a cada tentativa. As avaliações de usuários no Steam estão em "Majoritariamente positivas", refletindo a apreciação pelo tom lovecraftiano e pelas abordagens variadas de combate, além de algumas críticas à penalidade por morte e à repetição ocasional. O jogo está disponível como título completo, sem temporadas em andamento ou grandes atualizações pós-lançamento. Quem busca experiências single-player de horror cósmico com investigação metódica e múltiplos heróis distintos encontrará aqui o maior engajamento consistente.