Você acorda frente a uma bela desconhecida ansiosa por conversar. Essa curta visual novel indie desenvolve a conversa com mistério e atmosfera, intercalados por breves momentos point-and-click. A narrativa linear tem cerca de 3000 palavras e oferece 10-30 minutos de leitura focada.
Criada em apenas duas semanas e inspirada no ensaio filosófico de John Locke, a jogo proporciona uma experiência compacta para fãs de visual novels atmosféricas. Os jogadores interagem por diálogos e leves ações em uma história contida. Ideal para quem busca sessões indie rápidas e reflexivas no PC.
You wake up sitting across from a beautiful stranger.
"There is nothing I want more than to talk to you right now."And so you talk.
Locke(d) is a short, mysterious and atmospheric visual novel with brief point-and-click segments.
- Linear visual novel
- ~3000 words
- 10-30 minutes of reading
The game was originally made within 2 weeks, and was heavily inspired by a passage in John Locke's
"An Essay Concerning Human Understanding".