Level Zero: Extraction é um shooter em primeira pessoa assimétrico para PC que mistura ciclos tensos de extração com elementos de survival horror. Os jogadores assumem o papel de mercenários de elite que buscam itens valiosos em zonas perigosas ou trocam de lado para controlar monstros alienígenas que caçam esses mesmos humanos.
Gameplay
Os mercenários humanos entram em zonas de exclusão equipados com armas militares, gadgets e acessórios escolhidos antes de cada incursão. Eles exploram três mapas distintos enquanto coletam loot, usam luz UV para afastar ameaças alienígenas e evitam torretas automatizadas. Detectores de movimento, armadilhas de luz, granadas e neurochips oferecem opções táticas que influenciam a abordagem de cada partida. Extrações bem-sucedidas em vários pontos dos mapas permitem que os jogadores guardem itens e materiais, melhorando a reputação com os comerciantes e desbloqueando mais equipamentos ao longo do tempo.
Quando assumem o lado alienígena, a experiência muda completamente. Os aliens se movem pelas sombras e sistemas de ventilação para preparar emboscadas, implantam armadilhas que se prendem ao rosto, emitem gritos assustadores e liberam ondas de EMP que desativam as luzes. Mutações obtidas em caçadas bem-sucedidas aprimoram habilidades e permitem diferentes estilos de jogo focados em furtividade, agressividade ou controle de área. Ambos os lados enfrentam pressão constante da facção oposta e de perigos ambientais, criando partidas onde cada decisão envolve alto risco.
Game Modes
A experiência principal gira em torno de incursões de extração, onde equipes humanas competem entre si e contra jogadores alienígenas por recursos. As partidas priorizam a coleta de itens, o combate e a saída segura em vez de rodadas com objetivos tradicionais. Os jogadores alienígenas participam das mesmas sessões com seu próprio sistema de progressão baseado em mutações e sucesso nas caçadas. Não existem modos independentes além dessa estrutura integrada de PvPvE, que permite aos participantes escolherem seu papel antes de entrar na fila.
The Maps
Três ambientes compõem as áreas disponíveis. A Estação Espacial apresenta corredores estreitos e seções de gravidade zero que recompensam movimentos precisos. As Cavernas de Turion oferecem verticalidade e passagens estreitas ideais para emboscadas. A Instalação de Pesquisa combina laboratórios abertos com áreas de manutenção confinadas, onde som e luz são fatores decisivos. Cada mapa possui múltiplos pontos de extração e distribuições distintas de loot que influenciam as escolhas de loadout e as estratégias.
Is It Worth Playing?
As avaliações na principal plataforma de distribuição estão em níveis mistos, com cerca de metade dos jogadores demonstrando satisfação. Os elogios mais comuns destacam o conceito assimétrico único e a tensão atmosférica durante as incursões. As críticas costumam mencionar o equilíbrio entre as facções humana e alienígena, a sensação de movimento e a necessidade de grind de recursos para uma progressão significativa. O jogo continua disponível para compra e recebe atualizações, embora o número de jogadores simultâneos permaneça baixo no momento. É indicado para quem aprecia extração de alto risco e se sente à vontade com elementos de horror assimétrico, desde que aceite o estado atual de refinamento.