Legends of Companion é um RPG indie com elementos casuais que combina batalhas automáticas estratégicas a uma estrutura roguelite de ARPG para PC. O jogador assume o controle de builds em uma experiência single-player, onde as escolhas de campeões, habilidades, equipamentos e companheiros determinam o rumo de cada tentativa em mundos em expansão.
Gameplay
O ciclo principal consiste em montar um herói e um pet de suporte antes de entrar nas ondas de combate. São quatro classes disponíveis, e entre as ondas é possível distribuir pontos de habilidade para desbloquear nós em uma árvore de habilidades profunda e feita manualmente. As especializações ramificadas permitem que jogadores diferentes criem versões únicas da mesma classe, variando a seleção de nós e as habilidades ativas.
Durante as runs, os itens caem com frequência. É possível equipá-los em vários slots e buscar afixos que melhorem atributos como crit, dodge, roubo de vida e precisão. Um stash compartilhado entre contas permite transferir achados poderosos entre personagens para tentativas futuras. Interações elementais acrescentam outra camada de estratégia: fogo, gelo e outros efeitos interagem com os tipos de inimigos, condições e clima para explorar fraquezas.
Os pets de batalha acompanham o herói e causam dano de forma independente. Entre as opções estão Wolf, Eagle, Husky, Rottweiler, Panda, Raccoon, Guinea Pig e dragões mais raros, entre outros. Cada pet segue sua própria linha de progressão, subindo de nível separadamente do personagem principal e oferecendo suporte constante e personalidade ao longo das runs.
Game Modes
Legends of Companion funciona inteiramente no formato roguelite single-player. Cada sessão se desenrola por mapas ramificados divididos em atos, onde o jogador escolhe caminhos que incluem combates, inimigos de elite, locais de descanso, lojas e eventos inesperados. Afinidades de bioma e clima dinâmico influenciam essas escolhas e alteram as condições de combate.
A progressão incentiva repetidas tentativas. Após cada run, o jogador leva consigo o conhecimento de combinações eficazes de habilidades, afixos de equipamento e pares de pets. A estrutura favorece a experimentação com diferentes especializações de classe e composições de equipe sem nenhum componente multiplayer.
Worlds and Progression
As runs acontecem em ambientes variados: pradarias verdejantes, florestas encantadas, desertos escaldantes, invernos congelados, cavernas profundas, terras vulcânicas, regiões espaciais e profundezas oceânicas. Cada bioma possui sua própria atmosfera, que afeta a exploração e o combate por meio do clima e do comportamento dos inimigos.
Sistemas compartilhados entre contas unem o progresso. O stash compartilhado preserva equipamentos poderosos entre personagens, enquanto a progressão dos pets permanece independente. Essa configuração recompensa quem testa várias classes e refina builds ao longo de tentativas sucessivas, em vez de depender de uma campanha linear única.
Is It Worth Playing?
Legends of Companion é indicado para quem gosta de construir builds com cuidado e aproveitar a rejogabilidade típica de roguelites em um ambiente single-player. A combinação de profundidade na árvore de habilidades, decisões frequentes de loot e mecânicas de companheiros cria um ciclo focado em melhorias incrementais e escolhas de caminho, em vez de ação acelerada.
Com lançamento previsto para 2026 e ainda sem avaliações disponíveis, o interesse depende da preferência por elementos de auto-battler estratégico dentro de uma estrutura ARPG. Quem se interessa por especialização de classes, companheiros pets e tomada de decisões em mapas encontrará sistemas alinhados a esse estilo. O jogo ainda está em desenvolvimento, portanto o equilíbrio final e o volume de conteúdo ficarão mais claros próximo ao lançamento.