Kraken Academy!! é um RPG indie de aventura ambientado em uma escola secundária excêntrica, repleta de ameaças sobrenaturais e personagens peculiares. O jogador assume o papel de um novo aluno que precisa desvendar mistérios enquanto equilibra a rotina escolar e as atividades dos clubes. A premissa central gira em torno de uma aliança com um kraken mágico para impedir os planos de um antagonista oculto chamado Traitor, lidando com fantasmas nas salas de arte, cultos sob o pátio e até incidentes com crocodilos no campus.
Gameplay
A mecânica principal envolve manipulação temporal concedida por um amuleto mágico do kraken. Com ele, é possível voltar no tempo e observar a rotina de professores e alunos, explorando o campus sem perder eventos importantes. As atividades variam entre festas de fantasia, investigações como detetive ou ajudar o zelador contra uma organização criminosa local. A interação com os alunos é um dos pilares do jogo, já que conversas e tarefas revelam histórias e fortalecem relacionamentos.
Os clubes estruturam os dias letivos. Graças ao amuleto, é possível participar de vários grupos ao mesmo tempo, sem conflitos de horário. O Clube de Música foca na formação de uma banda de rock, com membros como o vocalista carismático Vladimir, a baixista irritadiça Simona e sua icônica blusa de girafa, além da baterista Broccoli Girl, que lida com questões pessoais. O Clube de Artes prioriza projetos criativos que culminam em exposições. O Clube de Esportes envolve desafios físicos para conquistar o título de maior guerreiro. O Clube de Teatro exige navegar pelas dinâmicas sociais para conseguir papéis principais. Mini-games e desafios aparecem em cada clube para testar habilidades e avançar nas tramas.
A exploração incentiva investigar todos os cantos da escola, coletar itens e resolver quebra-cabeças leves ligados a rotinas e segredos. O sistema de loops temporais permite repetir trechos para testar escolhas diferentes e descobrir diálogos ou desfechos adicionais.
Modos de Jogo
Kraken Academy!! é uma experiência single-player sem modos competitivos ou cooperativos. A estrutura principal consiste em avançar pelos dias escolares, gerenciando loops temporais para cumprir objetivos nos quatro clubes e no mistério central. O jogador progride na narrativa principal investigando a influência do Traitor e libertando guardiões espirituais aprisionados em alunos.
Os caminhos específicos de cada clube funcionam como equivalentes a modos distintos, oferecendo tarefas e interações únicas. O Clube de Música enfatiza a preparação de apresentações, o de Artes foca na produção criativa, o de Esportes destaca provas competitivas e o de Teatro envolve ensaios e manobras sociais. Atividades paralelas, como investigações ou confrontos com a organização criminosa, integram-se ao ciclo diário sem formar modos isolados. O sistema flexível do amuleto permite combinar esses elementos livremente em cada ciclo de três dias antes de avançar a trama.
História e Personagens
A narrativa mistura humor com elementos de mistério leve enquanto o protagonista descobre ameaças à escola e ao mundo. Personalidades excêntricas impulsionam o engajamento, desde a dinâmica da banda até as interações no campus. Missões secundárias aprofundam as histórias individuais, como ajudar em dilemas pessoais ou participar de eventos inusitados, como corridas de cabras ou encontros improváveis. O texto entrega diálogos inteligentes e situações absurdas que combinam com o tom peculiar do jogo, sem exageros desnecessários.
O desenvolvimento dos personagens está ligado às conquistas nos clubes e às descobertas nos loops temporais. Os relacionamentos evoluem por meio de interações repetidas, revelando camadas de figuras como os membros do clube de música e outros alunos ou funcionários. O conflito central com o Traitor serve como fio condutor, permitindo desvios pessoais ao longo da jornada.
Vale a Pena Jogar?
O feedback dos jogadores destaca os pontos fortes do jogo, como a mecânica de loops temporais, personagens marcantes e humor consistente, com avaliações recentes no Steam mantendo uma classificação muito positiva. A experiência é ideal para quem busca aventuras curtas e autoconclusivas, focadas em exploração, progressão leve de RPG por meio dos clubes e descoberta narrativa, em vez de combates intensos ou campanhas longas. Disponível para PC, é acessível para sessões single-player que podem ser concluídas em uma jogada concentrada.
Quem aprecia títulos indie com premissas criativas e rotinas diárias flexíveis encontrará a combinação de simulação escolar e elementos sobrenaturais envolvente. A ausência de atualizações contínuas ou conteúdo sazonal posiciona o jogo como um pacote completo, ideal para quem busca seu ciclo central de investigação e atividades dos clubes. Se a mistura de manipulação temporal, interações sociais peculiares e resolução de mistérios combina com seu estilo de jogo preferido, oferece uma experiência distinta que vale a pena considerar.