Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate é um RPG de ação para um único jogador ambientado no mundo de Orario. O jogador acompanha Bell Cranel e Aiz Wallenstein em suas jornadas pelos andares do labirinto, subindo de patente como aventureiros sob a tutela de suas divindades.
Gameplay
O foco está no combate em tempo real durante as incursões ao calabouço. Os aventureiros entram no labirinto para enfrentar monstros, progredindo por meio de uma extensa árvore de habilidades que permite personalizar poderes e estilos de jogo. Equipamentos forjados com recursos coletados refinam o personagem, no melhor estilo dos RPGs clássicos. A exploração exige descer por andares cada vez mais difíceis, gerenciando recursos e adaptando-se aos padrões dos inimigos em combates diretos.
Eventos de encontro oferecem pausas entre as expedições, com interações que aprofundam os laços entre os personagens. Esses momentos se integram à progressão principal, trazendo contexto e variedade fora dos combates. O sistema prioriza o avanço constante por meio de visitas repetidas ao calabouço e aprimoramento de habilidades, sem elementos complexos de multijogador ou mundo aberto.
Modos de Jogo
O Modo História é a experiência principal, com uma narrativa extensa dividida em capítulos dedicados a Bell e Aiz. Cada perspectiva segue uma linha própria, que o jogador percorre em sequência, incluindo missões secundárias exclusivas ao lado da trama central. Essa estrutura permite acompanhar as motivações de ambos os personagens sem escolhas que alterem os eventos principais.
Após concluir a história, um modo extra libera foco em corridas repetidas pelo calabouço e desafios de combate. Ele testa o domínio da árvore de habilidades e dos equipamentos em sessões prolongadas, oferecendo conteúdo adicional para quem busca mais prática além da narrativa.
História e Cenário
O jogo adapta os arcos iniciais do anime e inclui cenas e conteúdos secundários exclusivos. Orario funciona como centro onde os deuses formam Familias para guiar os aventureiros humanos. A ascensão de Bell, saindo do status de novato, contrasta com a habilidade consolidada de Aiz, evidenciando os motivos opostos que os levam ao fundo do calabouço. As missões secundárias exploram o cotidiano da cidade e as relações dentro do sistema de Familias.
Vale a pena jogar?
A recepção é mista entre os jogadores, com elogios à fidelidade da adaptação da história e às opções de combate pós-jogo para quem busca mais desafio. O título agrada fãs da obra original que desejam uma experiência linear, combinada com exploração leve de calabouço e progressão de habilidades. Quem procura customização profunda ou atualizações contínuas pode achar o escopo limitado, já que o jogo foi lançado em 2020 sem temporadas ou expansões adicionais. Ele entrega um pacote focado em um jogador, centrado no combate em tempo real e nos capítulos guiados pelos personagens, sem recursos amplos de rejogabilidade.