Iron Commando Koutetsu no Senshi é um beat 'em up de ação lançado originalmente para o Super Nintendo em 1995 e posteriormente adaptado para PC. O jogador escolhe entre dois combatentes distintos e atravessa uma série de fases em busca de um meteoro radioativo em poder da organização inimiga G.H.O.S.T.
Gameplay
O foco está no combate em rolagem lateral, com os personagens avançando por fases lineares cheias de inimigos. Os ataques básicos incluem socos e chutes que formam combos curtos, além de chutes aéreos e arremessos. Armas surgem com frequência, seja ao derrotar inimigos ou ao coletar itens no cenário, variando entre opções corpo a corpo como tacos de beisebol e facas até armas de fogo como pistolas, espingardas e metralhadoras. Um ataque especial com granada permite limpar grupos de inimigos quando executado no ar.
A campanha completa é composta por dez fases, cada uma com cenários e ritmos diferentes. Algumas etapas incluem trechos em veículos que mudam a dinâmica, como um jipe em terreno aberto, um vagão de mina em túneis e uma perseguição de moto. Essas sequências misturam tiros ou colisões com os combates normais. Em algumas áreas, há armadilhas que podem ferir inimigos ou criar desafios no ambiente. A vida não é recuperada automaticamente entre as fases, o que aumenta a dificuldade em percursos mais longos.
Os dois personagens jogáveis apresentam pequenas diferenças em suas características iniciais. Jake, como soldado, depende mais de ataques à distância, enquanto Chang Li prioriza golpes de artes marciais em curta distância. Ambos compartilham o mesmo conjunto de movimentos e podem usar as mesmas armas.
Modos de Jogo
O jogo oferece progressão para um jogador em todas as dez fases. O modo cooperativo simultâneo para dois jogadores permite que um segundo participante entre a qualquer momento na mesma tela, compartilhando os objetivos e os confrontos. Não há modos versus ou competitivos.
A progressão é linear em ambos os modos, sem caminhos alternativos. A dificuldade permanece constante em todas as partidas, e não há modos adicionais como sobrevivência ou contra-relógio.
História e Cenário
A narrativa acompanha a equipe Iron Commando em sua infiltração no território inimigo para recuperar o meteoro radioativo antes que a G.H.O.S.T. o transforme em arma. As fases percorrem ambientes variados, de ruas urbanas e zonas industriais a locais mais exóticos ou perigosos, habitados por bandidos, guardas armados e criaturas incomuns. A trama é simples e serve principalmente para justificar o avanço constante e os chefes no final de cada fase.
Vale a Pena Jogar?
A versão para PC recebeu avaliações mistas, com cerca de 60% das resenhas de usuários sendo positivas. Muitos jogadores destacam o apelo para fãs de beat 'em ups clássicos que apreciam a variedade de armas e os trechos em veículos, embora reclamações sobre padrões repetitivos de inimigos, golpes baratos ocasionais e alta dificuldade sejam frequentes. O modo cooperativo para dois jogadores ajuda a aliviar algumas seções mais difíceis.
O título é indicado para quem busca uma experiência de ação retro curta e direta no PC. Ele oferece o ciclo clássico de socos, chutes e tiros ao longo das dez fases, sem recursos modernos como suporte online ou atualizações pós-lançamento. Com preço acessível, representa um bom custo-benefício para fãs do gênero, embora jogadores que preferem conjuntos de movimentos mais complexos ou checkpoints frequentes possam achar o desafio frustrante. A versão preserva fielmente o design original de 1995.