In The Black é um simulador de combates espaciais que combina física realista com batalhas multiplayer intensas, ambientado em um sistema solar futuro tomado por conflitos corporativos. Como contratados militares privados, você pilota caças movidos a energia nuclear em confrontos que exigem táticas precisas e manobras habilidosas, sempre respeitando princípios científicos como o movimento newtoniano e o gerenciamento térmico.
Gameplay
No coração do jogo está o combate baseado em habilidade, em que você controla naves equipadas com armas como lasers, railguns, mísseis e dispositivos EMP. A física newtoniana rege os movimentos, então acelerar em uma direção exige contrafogo para parar, o que adiciona camadas de estratégia aos dogfights. O dano afeta componentes específicos, de sensores a motores, e os efeitos térmicos podem superaquecer sistemas em combates prolongados. O Decision Support System ajuda na consciência situacional, enquanto o Pilot Vehicle Interface oferece uma visão detalhada da cabine. A customização é essencial, permitindo alterar loadouts, aparências e nomes de naves pelo ShipFrame Editor. As batalhas ocorrem em locais como Marte, o cinturão de asteroides e os anéis de Saturno, onde fatores ambientais impactam as táticas.
A progressão vem de recompensas em missões que desbloqueiam caças avançados e upgrades. Você gerencia o inventário e configura grupos de armas, adaptando cada nave ao seu estilo de jogo. O foco está em decisões táticas, como coordenar com aliados ou explorar fraquezas inimigas, sem depender de sorte ou equipamentos overpower.
Game Modes
O modo BloodSport traz ação multiplayer em estilo arena, com variantes como Assault, Conquest e Team Deathmatch, suportando times de até 5v5. Nele, você disputa partidas rápidas para aprimorar habilidades e subir no ranking de matchmaking.
O modo Contract oferece missões single-player com cenários como Debris Sweep, Drone Sweep, Interdiction, Raid, Recon, Search & Destroy, Ship Strike e Station Defense. Essas tarefas simulam o trabalho de mercenários para megacorporações, com ênfase em objetivos como defender instalações ou eliminar alvos.
O modo Simulator proporciona treinamento sem riscos por meio de tutoriais como Basic Flight e Combat, além de desafios como Free Flight, Onboarding, Instant Action e Proving Grounds. Ele inclui também time trials de Ring Race para competir em leaderboards.
O modo Juggernaut permite jogo single-player ou co-op, em que você pilota um caça Shrike-class por túneis de instalações de mineração, fugindo de um drone gigantesco em uma perseguição tensa.
Ships and Factions
As naves estão divididas em classes como o ágil caça leve Shrike-class, com variantes como Razor, Dagger, Stiletto e Dirk, ou o mais pesado Hyperion-class, com opções como Mark 1, Mk 2 Selene, Mk 3 Eos e Mk 4 Helios. Outras classes incluem Kolibri, Reus e Pegasus, cada uma com variantes únicas para funções de reconnaissance a assault.
As facções giram em torno de megacorporações como Northstar, Stellar Fracturing, Propatalus Union, Bloodskulls, Starfighter Inc. e Space Recon. Como mercenário, você aceita contratos dessas entidades, influenciando uma narrativa em evolução baseada nos resultados coletivos dos jogadores.
Is It Worth Playing?
Se você curte simuladores que priorizam física realista e profundidade tática em vez de ação arcade, este título entrega uma experiência envolvente para fãs de combates espaciais. O demo público gratuito permite testar as mecânicas centrais sem compromisso, facilitando ver se o pilotagem baseada em skill e coordenação em equipe combinam com você. Com ênfase em contratos mercenários e naves customizáveis, é perfeito para quem gosta de sessões multiplayer estratégicas ou missões solo em um universo cientificamente fundamentado. Às vésperas do Early Access, é ideal para quem quer dar feedback durante o desenvolvimento, embora espere refinamentos contínuos em aspectos como matchmaking e progressão.