Immortal Coil é um jogo de estratégia para um jogador que mistura construção de deck profunda com combates táticos em pistas no PC. Os jogadores montam decks a partir de um acervo com mais de 365 cartas distribuídas em cinco cores, cada uma com sinergias e estilos de jogo próprios. O ciclo central gira em torno de criar estratégias que se adaptem aos oponentes, que também têm acesso ao mesmo conjunto de cartas, valorizando o timing, o posicionamento e a capacidade de surpreender o adversário nas batalhas que se desenrolam nas pistas.
Gameplay
O combate acontece em um tabuleiro dividido em pistas, onde unidades, feitiços, auras e itens são posicionados de forma estratégica. Os jogadores alternam as jogadas, e o oponente pode responder na maioria das vezes em que uma carta é usada. O sucesso depende de escolher o momento certo e posicionar as peças para controlar o ritmo da partida. Um baralho secundário de Ícones, com duas a cinco cartas, garante acesso constante a peças importantes, sendo puxado a cada três turnos a partir do terceiro round. Esse sistema permite que unidades poderosas ou peças-chave de sinergia apareçam com regularidade, sem depender apenas das compras do baralho principal.
A construção de deck permite combinar qualquer quantidade das cinco cores, desde montagens focadas em uma única cor até configurações completas com todas elas. Algumas combinações favorecem abordagens agressivas, enquanto outras priorizam estratégias de controle. Os inimigos têm acesso ao mesmo repertório de cartas, o que exige que o jogador antecipe ameaças comuns e as neutralize com posicionamento inteligente e gestão de recursos.
Modos de Jogo
O Modo Aventura funciona como uma experiência roguelike: o jogador começa escolhendo dois kits de deck inicial e um poder de Edito. Cada run avança por zonas com encontros temáticos por cor, permitindo trocas em bazares, obtenção de Aprimoramentos que alteram habilidades e upgrades no Edito após vitórias contra chefes. As Cartas de Mundo determinam a navegação entre combates, oferecendo opções como visitar mercados, recuperar vida, remover cartas indesejadas ou acionar eventos, com cada jogada revelando a próxima carta e adicionando uma camada constante de decisões.
O Modo Gauntlet foca no jogo construído com a coleção completa. O jogador monta decks nos formatos de 30 ou 50 cartas e sobe uma sequência de batalhas sem as mecânicas variáveis do Modo Aventura. As vitórias rendem Sigilos para comprar pacotes de cartas, testando a habilidade pura de construir decks e executar táticas em dificuldades crescentes, que eventualmente liberam o modo Exaltado.
Construção de Deck e Progressão
A progressão gira em torno da ampliação de opções por meio de níveis e abertura de pacotes, que desbloqueiam kits de deck inicial adicionais para o Modo Aventura, chegando a 30 combinações. Essa variedade garante que cada run tenha uma sensação distinta, dependendo das escolhas iniciais. A jornada percorre 25 zonas em três atos, com oportunidades de incorporar novas cores ou aprimorar as existentes por meio de trocas em bazares e Aprimoramentos que modificam regras centrais.
A personalização inclui tabuleiros e protetores de carta conquistados durante o jogo, permitindo ajustar a aparência visual dos decks. O foco permanece na expressão de habilidade por meio de experimentação repetida com combinações de cores e escolhas de baralho de Ícones, otimizando para diferentes tipos de encontro.
Vale a pena jogar?
Immortal Coil é voltado para quem aprecia jogos de cartas estratégicos com elementos roguelike e desafios construídos. Seus sistemas recompensam o planejamento cuidadoso em torno de sinergias de cor, timing dos Ícones e respostas adaptativas a um pool de cartas compartilhado. Os dois modos oferecem experiências contrastantes: um centrado em runs evolutivas com navegação pelo mundo e outro em competições refinadas baseadas na coleção.
Como título ainda sem data oficial de lançamento, não há versão jogável nem avaliações de jogadores no momento. Quem se interessa por combates em pistas, construção de decks multicoloridos e modos que misturam progressão roguelike com testes no estilo gauntlet pode se interessar pelas mecânicas descritas quando o jogo estiver disponível. A estrutura atende tanto a sessões curtas no Gauntlet quanto a campanhas mais longas e variáveis no Modo Aventura.