I Have Only MP é um jogo casual de ação com influências indie e RPG disponível para PC. O jogador controla um mago que avança pelos estágios derrotando monstros e coletando recursos, gerenciando ao mesmo tempo o MP, um recurso especial que também funciona como cronômetro do estágio.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno de sobreviver e concluir cada estágio antes que o MP acabe. O recurso diminui continuamente, gerando pressão constante para eliminar os inimigos com eficiência. Colidir com monstros reduz os corações do jogador, então posicionamento e movimentação são tão importantes quanto os ataques. Com o passar dos estágios, mais monstros surgem, aumentando gradualmente a dificuldade.
A coleta de recursos acontece junto com o combate, e o ouro obtido permite melhorias diretas nas habilidades. Não há árvores de habilidades complexas: basta gastar o ouro nas melhorias desejadas assim que houver quantidade suficiente. A cada cinco estágios aparece um chefe, que ao ser derrotado concede Beans. Esses itens alimentam um sistema de roleta que distribui itens cosméticos de raridade comum a lendária, permitindo personalizar a aparência do mago sem alterar as mecânicas de jogo.
Modos de Jogo
O jogo segue um único sistema de progressão em estágios sequenciais. O jogador avança ao concluir cada fase dentro do limite de MP, lidando com o aumento gradual de inimigos. Os confrontos contra chefes a cada cinco estágios funcionam como marcos que liberam novas fases e recompensas cosméticas. Não há menção a multiplayer ou outros modos, mantendo o foco na experiência de limpar estágios contra o tempo.
Mecânicas Principais
O MP atua simultaneamente como contagem regressiva e principal restrição, exigindo decisões rápidas sobre quando enfrentar grupos de monstros ou coletar recursos. O gerenciamento de corações adiciona risco e recompensa, já que o dano por contato se acumula ao longo do estágio. O sistema de melhorias é simples, priorizando escolhas imediatas em vez de planejamento de longo prazo. Os giros da roleta cosmética oferecem variedade visual após cada vitória contra chefes, incentivando novas tentativas para obter mais Beans.
Vale a pena jogar?
I Have Only MP ainda está listado como "em breve", portanto sua recepção e suporte a longo prazo ainda não foram definidos. Os sistemas descritos priorizam uma ação direta e sem camadas complexas, ideal para sessões curtas focadas em limpar estágios e personalização leve. Quem aprecia combates com temática de magos, pressão de tempo e melhorias incrementais deve encontrar o ciclo envolvente após o lançamento. A disponibilidade no PC por meio das plataformas digitais padrão definirá o acesso no dia do lançamento.