Hover é um jogo de aventura e parkour para PC que mistura movimento em alta velocidade com exploração em mundo aberto num cenário futurista. O jogador assume o controlo de membros de um grupo rebelde chamado Gamers, que desafia as leis anti-lazer na cidade de ECP17, também conhecida como Hover City. O título suporta tanto sessões individuais como multijogador, que podem ser iniciadas ou abandonadas a qualquer momento sem afetar o progresso.
Gameplay
O ciclo principal centra-se na movimentação fluida por uma grande cidade vertical. Com fatos especializados, os personagens correm a grande velocidade, deslizam pelas superfícies, ricocheteiam nas paredes e executam saltos potentes para atravessar telhados, ruas e zonas subterrâneas. Truques de parkour e grinds são essenciais para encadear ações e ganhar velocidade e estilo. O jogo oferece vista em primeira ou terceira pessoa, ou uma câmara automática que se ajusta dinamicamente durante a partida.
A exploração permite sabotar propaganda, ajudar residentes e recolher recursos, evitando patrulhas. Um sistema de habilidades permite desbloquear e equipar chips que melhoram atributos como velocidade, altura dos saltos ou desempenho dos truques. Os chips extra podem ser trocados através do sistema E-Swap para otimizar o equipamento do personagem. Existem dez personagens distintos para desbloquear, cada um com cores personalizáveis e estatísticas que podem ser melhoradas, incentivando a criação de uma equipa equilibrada para diferentes objetivos.
Modos de Jogo
Hover combina atividades estruturadas com jogo livre. Os desafios principais incluem corridas cronometradas pela cidade, perseguições a alta velocidade e missões com objetivos como entregas ou jogos de posse. O Gameball, uma modalidade inspirada no basquetebol, mistura parkour com competição em equipa. Algumas missões incluem elementos de furtividade, onde evitar confrontos diretos é mais vantajoso.
No multijogador é possível progredir na história em cooperação ou competir por pontuações. Os jogadores podem criar e partilhar desafios ou minijogos personalizados com as ferramentas integradas, que se integram diretamente na experiência principal. É possível alternar entre modo offline e online instantaneamente, permitindo que sessões individuais se transformem em grupo para corridas, eventos ou partidas competitivas sem necessidade de reiniciar.
Progressão e Funcionalidades Comunitárias
A experiência obtida nas atividades desbloqueia novos chips e melhorias que aperfeiçoam as capacidades do personagem ao longo do tempo. Combos realizados em sessões multijogador geram Auras Deslumbrantes que concedem bónus temporários aos aliados e penalidades aos adversários. O mundo aberto permite visitas repetidas para colecionáveis e treino, enquanto o editor de missões permite criar e publicar conteúdo próprio para outros experimentarem, sozinho ou em grupo.
Estes sistemas criam um ciclo em que o domínio do movimento melhora o desempenho tanto nas tarefas narrativas como no conteúdo criado pela comunidade. O foco está na travessia vertical e nas rotas criativas, em vez de combate ou gestão de recursos.
Vale a Pena Jogar?
Hover é indicado para quem aprecia experiências focadas em parkour, velocidade e exploração num ambiente colorido de ficção científica. A transição sem interrupções entre modo individual e multijogador, juntamente com as ferramentas de criação comunitária, aumentam o valor de repetição para quem gosta de desafios partilhados ou personalizados. As análises dos utilizadores na Steam classificam o jogo como Muito Positivo, com base em mais de 1 500 avaliações, destacando a movimentação satisfatória e a variedade de atividades. O título está disponível como compra única, sem temporadas nem elementos de serviço em direto. Quem procura mecânicas de parkour precisas e sessões flexíveis encontrará maior satisfação, enquanto quem espera atualizações frequentes ou lobbies muito ativos pode encontrar períodos de menor atividade online. No geral, o jogo oferece uma abordagem focada nas suas ideias centrais, sem complexidade desnecessária.