House of Necrosis é um RPG de horror por turnos que combina estética retrô com mecânicas roguelike, inspirado em clássicos de survival horror dos anos 90. Lançado para PC em outubro de 2025, esse indie do desenvolvedor Warkus coloca você no controle de um personagem que explora uma mansão mutável repleta de ameaças undead. Com movimento em grid e geração procedural, o jogo traz uma visão fresca da exploração de dungeons em ambiente de terror.
Gameplay
Em House of Necrosis, o loop principal gira em torno de exploração e combate por turnos em uma mansão gerada proceduralmente. O movimento ocorre em um grid, onde cada passo ou ação avança o turno, dando chance aos inimigos de reagirem. Você evolui o personagem ganhando experiência em combates, o que permite melhorar atributos e aprimorar armas espalhadas pelo cenário. Nas áreas de hub, o jogo usa tank controls com fundos pré-renderizados, remetendo a títulos clássicos de 32 bits. O combate exige posicionamento estratégico, já que zumbis e outros horrores podem ficar mais fortes se não forem eliminados com cuidado, trazendo risco a cada escolha. A gestão de recursos é essencial, com itens e vida limitados exigindo planejamento em cada run.
O layout da mansão muda a cada entrada, garantindo replayability com corredores e salas aleatórios. Esse elemento roguelike faz com que nenhuma run seja igual, incentivando adaptação a novos desafios. Os visuais adotam um estilo low-poly e low-res que estiliza gore e violência, alinhado à classificação de conteúdo maduro.
Game Modes
House of Necrosis foca em um modo single-player de dungeon crawling, com sobrevivência na mansão em constante mutação. Você entra na casa, explora os corredores, enfrenta inimigos e busca avançar mais fundo enquanto descobre segredos. Não há opções multiplayer ou modos competitivos separados; a experiência prioriza runs solo com elementos procedurais que reiniciam na falha ou reinício.
Esse modo mescla mecânicas de horror RPG, com progressão ligada ao desenvolvimento do personagem ao longo das tentativas. Há 28 conquistas no total, oferecendo metas como completar desafios específicos ou atingir marcos na mansão.
Key Features and Mechanics
Além da exploração básica, o jogo traz sistemas únicos como o level up acidental de inimigos, onde certas ações os fortalecem, tornando os confrontos imprevisíveis. As armas vão de ferramentas improvisadas a armas de fogo aprimoradas, cada uma com stats que evoluem no jogo. O hubworld funciona como zona segura para preparo, com tank controls para navegar entre cenas pré-renderizadas.
Uma demo está disponível, permitindo experimentar os sistemas do jogo completo sem compromisso. A interface em inglês apenas mantém tudo simples, e a inspiração retrô torna os controles familiares para fãs de survival horror antigos.
Is It Worth Playing?
House of Necrosis recebeu ótima recepção, com 94% de avaliações positivas entre 501 no Steam, e feedback recente em 93% positivo de 16 reviews. Críticos e jogadores elogiam a fusão de estrutura roguelike no estilo Mystery Dungeon com horror ao modo Resident Evil, destacando a atmosfera tensa e as dungeons replayable. Se você curte RPGs por turnos com toques de horror e geração procedural, o jogo entrega uma experiência sólida, ideal para nostálgicos dos anos 90.
Sem temporadas em andamento ou grandes updates confirmados desde o lançamento em 2025, o título se sustenta pelo conteúdo principal. Recomendado para jogadores solo em busca de runs desafiadoras e atmosféricas, longe de ação frenética. Com a demo ao alcance, vale testar para ver se o estilo retro horror RPG combina com você.