High Times é um jogo de simulação que combina gerenciamento de cozinha com narrativa em visual novel para PS5. O jogador assume o papel de um protagonista personalizável à frente do The Hotbox, uma loja de donuts cujos recheios contêm ingredientes que alteram o humor dos clientes e influenciam suas emoções e decisões. A experiência gira em torno de ouvir histórias pessoais, escolher os sabores certos para oferecer apoio ou conselhos e criar laços através da rotina diária e das escolhas narrativas.
Gameplay
O ciclo de jogo alterna entre a gestão da loja e o atendimento aos clientes. Cada dia exige preparar donuts do zero, descobrir receitas, assar lotes e servir pedidos que atendam às necessidades de cada pessoa. Os intensificadores de humor alteram o estado emocional dos clientes, o que afeta suas ações e o rumo das conversas. As gorjetas recebidas financiam melhorias como novos utensílios e decorações, enquanto novas receitas vão sendo desbloqueadas com o tempo.
O avanço da história acontece por meio do diálogo com mais de trinta clientes. O protagonista permanece em silêncio, permitindo que a dublagem completa em inglês dê vida aos personagens secundários. Entre eles, seis são romancáveis, cada um com personalidade e história próprias que se desenvolvem conforme os donuts servidos e os conselhos oferecidos. A personalização do protagonista inclui cor de pele, penteado e roupas, que permanecem durante toda a experiência.
Os relacionamentos evoluem com interações repetidas. Servir o donut preferido no momento certo fortalece os laços, enquanto escolhas inadequadas podem gerar tensão ou oportunidades perdidas. O sistema recompensa quem presta atenção ao estado emocional e ao histórico de cada cliente.
Modos de Jogo
High Times é uma simulação narrativa para um jogador, sem modos competitivos ou cooperativos. A experiência principal se desenvolve na rotina diária da loja combinada com eventos ramificados da história. O jogador gerencia o lado comercial enquanto avança os arcos dos personagens, e as decisões durante o atendimento influenciam diretamente as opções de diálogo e as conexões de longo prazo.
A progressão liga a mecânica de preparo e serviço às tramas narrativas. Cumprir pedidos e acumular gorjetas libera novas ferramentas e receitas que abrem caminho para mais exploração da história. A estrutura valoriza quem equilibra a operação da loja com as necessidades emocionais dos clientes que retornam.
História e Personagens
A narrativa acompanha um grupo de pessoas excêntricas que frequentam o The Hotbox, cada uma lidando com desafios pessoais que os donuts podem ajudar a enfrentar. Mais de trinta clientes únicos aparecem ao longo do jogo, com histórias detalhadas reveladas em conversa. Os seis personagens romancáveis possuem múltiplos finais, definidos pela sequência de donuts servidos e pelas escolhas feitas em momentos-chave.
As dublagens enriquecem essas interações. Atores como LilyPichu e Johnny Yong Bosch dão voz ao elenco, criando uma experiência totalmente dublada, exceto pelo protagonista silencioso. O tom mistura a leveza da gestão da loja com explorações sinceras sobre relacionamentos e apoio emocional.
Vale a Pena Jogar?
High Times é indicado para quem gosta de simulações aconchegantes que misturam escolhas narrativas e construção de relacionamentos. A combinação de descoberta de receitas, melhorias na loja e decisões emocionais forma um ciclo focado em escuta e atendimento cuidadoso, sem ação acelerada. Quem aprecia elementos de visual novel encontra valor de replay nas ramificações e nos múltiplos finais dos personagens romancáveis.
O jogo se destaca pela premissa de usar a comida como ferramenta de influência emocional dentro de uma estrutura de gerenciamento. Estar disponível no PS5 garante acesso completo à dublagem e às opções de personalização desde o início. Jogadores que buscam uma simulação relaxante, porém rica em história, devem apreciar o ritmo constante das operações diárias aliado ao desenvolvimento significativo dos personagens.