Harvest Them é um RPG de ação indie com visão isométrica e elementos casuais, disponível para PC. O jogador controla um cursor que direciona ataques automáticos pelo campo, eliminando a necessidade de cliques repetidos e permitindo foco total no posicionamento e nas escolhas de build.
Gameplay
O ciclo principal consiste em mover o cursor pelo campo de batalha isométrico, fazendo com que os ataques sigam seu trajeto. Ao posicionar o cursor em grupos densos de inimigos, as habilidades aprendidas são ativadas automaticamente e resolvem o combate. Três classes distintas definem a abordagem: o Warrior se destaca em combates corpo a corpo contra multidões, o Archer realiza ataques precisos que evoluem para rajadas à distância, e o Mage aplica maldições em grupos antes de desencadear efeitos de fogo e relâmpago.
Cada classe possui três ramificações de habilidades, totalizando 29 skills. Entre elas estão os caminhos Berserker e Executioner para o Warrior, além das opções Hex, Hellfire e Lightning para o Mage. Uma vez desbloqueadas, as habilidades são disparadas sem necessidade de comandos adicionais, deixando o jogador livre para escolher quais ramificações seguir de acordo com seu estilo de jogo.
A progressão acontece por meio de uma grade de upgrades conectada, com 117 nós exclusivos e 548 níveis de compra. Recursos como moedas, sangue e almas são usados para avançar por caminhos que priorizam dano, cadência de ataques, ganhos econômicos ou tipos específicos de inimigos. As rotas ramificadas incentivam novas partidas com prioridades diferentes.
Encontros com minibosses adicionam variedade: são 14 minibosses armados por classe, totalizando 42. Derrotá-los concede suas armas para uso em runs futuras. Doze artefatos oferecem bônus permanentes que alteram a mecânica de colheita de forma relevante. Um bestiário com 44 entradas detalha 30 inimigos de campo e 14 minibosses exclusivos de cada classe, com comportamentos como fuga, divisão, ressurreição, proteção de outros ou aumento de valor quando deixados vivos, tornando a ordem de eliminação uma decisão estratégica.
Game Modes
Harvest Them oferece uma experiência single-player focada em runs repetidas pelo campo isométrico. A estrutura prioriza a escolha de classe, aquisição de habilidades e upgrades na grade, sem modos nomeados separados. O jogador utiliza os mesmos sistemas centrais em várias tentativas, com variações decorrentes das classes escolhidas, ramificações de skills e caminhos de upgrade. O conjunto de inimigos e minibosses muda conforme a classe, incentivando a exploração das três opções para encontrar todos os 42 minibosses e suas armas.
Classes and Builds
A escolha da classe define tanto o alcance de combate quanto a interação com os inimigos. O Warrior prospera em formações apertadas, onde habilidades corpo a corpo podem encadear com eficiência. O Archer se beneficia de manter distância enquanto transforma tiros únicos em cobertura de área. O Mage manipula grupos por meio de debuffs antes de liberar explosões elementais. As ramificações de habilidades dentro de cada classe permitem especialização, como combate agressivo de perto versus pressão sustentada, ou controle de multidão versus dano em rajada. A grade de upgrades refina ainda mais essas escolhas, permitindo alocar recursos em atributos específicos, como ativação mais rápida de habilidades ou coleta aprimorada de recursos de inimigos derrotados.
Is It Worth Playing?
Harvest Them é indicado para quem aprecia posicionamento metódico e experimentação de builds em um RPG de ação sem exigir inputs manuais constantes. A ativação automática de habilidades e o direcionamento via cursor criam um loop relaxado, porém estratégico, que se encaixa na proposta casual sem abrir mão da profundidade proporcionada pelos extensos sistemas de skills e upgrades. Quem gosta de testar diferentes classes e descobrir os efeitos dos artefatos encontrará valor em repetidas jogadas graças à grade ramificada e aos bestiários específicos de cada classe. O jogo segue em desenvolvimento ativo, com os recursos listados mantidos, sendo uma opção sólida para quem busca um título indie centrado em mecânicas de colheita e crescimento incremental de poder.