Hark the Ghoul é um RPG dungeon crawler em desenvolvimento que destaca exploração e combates em um mundo subterrâneo criado à mão. Desenvolvido pela Deep Denizens e com lançamento previsto para 2026 no PC, o jogo se inspira em clássicos como King's Field, misturando estética retrô com toques modernos. Os jogadores exploram uma cidade da era vitoriana assolada pela loucura, descendo a profundezas repletas de horrores e segredos, enquanto empunham uma variedade de armas únicas e magias.
Gameplay
Em Hark the Ghoul, a essência do jogo está em mergulhar em zonas interconectadas que criam uma vasta rede de masmorras sinuosas. Tudo começa em uma sombria cidade vitoriana sob um céu eternamente escuro, onde os moradores escavam obsessivamente em busca de âmbar, guiando você a áreas cada vez mais perigosas. O combate é deliberado e tático, com opções para fatiar com espadas, chicotear com açoites, disparar pistolas ou canhões, ou lançar artefatos e feitiços mágicos contra monstros e chefes imponentes. Cada equipamento traz vantagens únicas, incentivando experimentações para superar os obstáculos.
A exploração é fundamental, com níveis projetados para premiar a curiosidade por meio de descobertas ocultas e encontros com personagens excêntricos. O mundo cria imersão graças ao seu layout palpável, onde cada canto pode esconder um segredo ou ameaça. Ainda não lançado, o jogo já mostra em suas demos como esses elementos formam um ciclo de progressão, em que itens únicos fortalecem sua capacidade de enfrentar inimigos mais duros e camadas mais profundas.
Game Modes
Hark the Ghoul aposta em uma aventura single-player, sem elementos multiplayer confirmados ou modos de jogo separados. A estrutura gira em torno de uma jornada solo pela campanha de dungeon crawler, com foco na descoberta pessoal e na sobrevivência em seus reinos subterrâneos. Pelas demos disponíveis, não há sinais de jogatina cooperativa, modos competitivos ou alternativas como desafios ou runs infinitos.
Visuals and Atmosphere
Os gráficos low-poly do jogo entregam um estilo retro-moderno que remete aos primórdios do 3D, com efeitos personalizáveis para um visual sob medida. Essa estética combina perfeitamente com o cenário sombrio e opressivo de uma cidade enlouquecida sob céu sem estrelas, e áreas subterrâneas fervilhando de criaturas bizarras e horrores. Impressões iniciais das demos elogiam a trilha sonora atmosférica e o design visual, que intensificam a tensão em explorações e combates.
Is It Worth Playing?
Com Hark the Ghoul ainda em desenvolvimento e lançamento marcado para 2026, seu potencial depende das demos, que recebem elogios dos jogadores. Testadores destacam a exploração envolvente e o combate como pontos altos, comparando-o favoravelmente a títulos Soulslike pelo dungeon delving desafiador e recompensador. Se você curte RPGs focados em descoberta e lutas táticas em mundos atmosféricos, vale testar a demo disponível. Reações da comunidade em plataformas como YouTube e Reddit o descrevem como divertido e viciante, com destaque para a música e o tom, tornando-o uma ótima promessa para fãs de dungeon crawlers indie.