Hacktag é um jogo assimétrico de furtividade em cooperativo ambientado em um futuro próximo povoado por animais antropomórficos. Nele, os jogadores atuam como mercenários em missões de espionagem corporativa: um controla um agente físico que se movimenta pelos prédios, enquanto o outro opera como hacker virtual, manipulando sistemas a partir de uma perspectiva digital. O ciclo central consiste em coordenar a infiltração para cumprir objetivos sob pressão de tempo, combinando movimento furtivo com interferências remotas para contornar a segurança.
Gameplay
No papel de agente, a visão é isométrica em 3D e o estilo é arcade, com foco em deslocamento rápido por instalações corporativas. É preciso evitar guardas, controlar o nível de ruído e alcançar pontos-chave, enquanto o hacker oferece suporte acessando câmeras, abrindo portas e interferindo em dispositivos como telefones ou cafeteiras por meio de uma interface holográfica de plantas. Essa rede virtual permite percorrer distâncias com mais agilidade, sem as limitações físicas, gerando uma comunicação constante entre os parceiros.
A mecânica valoriza sincronia e timing. O agente lida com obstáculos reais, como patrulhas e alarmes, enquanto o hacker modifica o ambiente em tempo real para abrir caminhos ou criar distrações. Ambos compartilham o mesmo layout do nível, mas o percebem de formas distintas, o que favorece estratégias emergentes em que as ações de um jogador influenciam diretamente o progresso do outro. No modo single-player, uma única pessoa alterna rapidamente entre as duas perspectivas na mesma partida, criando um desafio frenético para quem joga sozinho.
Game Modes
O modo principal é o cooperativo para dois jogadores, online ou local, com tela compartilhada ou dividida. As missões exigem a infiltração simultânea no mesmo local corporativo por meio dos dois papéis. Há também um componente competitivo, já que os parceiros atuam como mercenários de interesses rivais, o que adiciona tensão à cooperação.
Três corporações abrigam os 24 níveis, cada um com três tipos de missão voltados a objetivos de espionagem, como extração de dados ou sabotagem. Leaderboards acompanham o desempenho em desafios online. O modo single-player reproduz toda a experiência ao assumir sozinho as funções de agente e hacker, mantendo a assimetria sem precisar de um parceiro.
Progression and Customization
Os jogadores acumulam experiência para desbloquear habilidades ativas e passivas que alteram as capacidades de cada papel. A criação de personagens foca em mercenários animais antropomórficos, com mais de 360 itens de customização distribuídos em várias categorias. Cada função apresenta elementos de história e NPCs próprios, que variam conforme a perspectiva escolhida.
Esses sistemas incentivam repetição para testar combinações de habilidades e aparências enquanto se avança pela lista de níveis.
Is It Worth Playing?
Hacktag oferece uma abordagem diferenciada para furtividade em cooperativo, graças à assimetria de papéis e aos objetivos compartilhados. O jogo agrada quem gosta de coordenação precisa e decisões rápidas em sessões curtas, em vez de campanhas longas. No Steam, a recepção é mista, com 66% de avaliações positivas entre centenas de análises, elogiando o conceito, mas apontando problemas técnicos ocasionais comuns em títulos menores da época.
O título está disponível no PC, com opções de multiplayer e single-player preservadas. Quem busca jogabilidade de assalto não convencional com um toque competitivo leve encontra mais valor, especialmente em sessões locais ou com um parceiro fixo. O escopo limitado de 24 níveis em três ambientes mantém as partidas focadas, mas pode parecer curto para quem prefere conteúdo extenso.