Grotesque Tactics: Evil Heroes é um RPG indie de estratégia satírica para PC que mistura combates táticos em turnos com uma narrativa humorística e gerenciamento de grupo. Lançado em 2010, o jogo coloca o jogador no comando de um grupo de anti-heróis encarregados de defender um reino contra o culto conhecido como a Igreja das Trevas. Ele se inspira em clássicos do gênero, ao mesmo tempo em que brinca com os clichês de fantasia presentes em jogos como Final Fantasy Tactics, Heroes of Might and Magic e Fire Emblem.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno de formar e comandar um grupo de até dez personagens distintos em missões e confrontos. Os combates acontecem em mapas baseados em grade, onde o posicionamento e o uso de habilidades definem o resultado. As animações acrescentam um toque de humor visual aos ataques e interações. Fora das batalhas, o jogador explora vilarejos e masmorras sombrias, coletando tesouros, negociando itens e evoluindo heróis com habilidades e equipamentos exclusivos.
O diálogo tem peso significativo, com conversas de múltipla escolha e trocas que lembram os quebra-cabeças dos adventure games clássicos. Essas sequências avançam a trama e liberam novos membros ou recursos. A composição do grupo é essencial, pois cada recruta traz características que afetam tanto o desempenho em combate quanto os rumos da história. O sistema incentiva testar diferentes combinações para lidar com inimigos variados e chefes.
Modos de Jogo
O jogo funciona inteiramente em uma campanha single-player. O jogador avança por uma narrativa linear com ramificações que incluem exploração, gerenciamento de recursos e combates táticos. Não há modos competitivos ou cooperativos separados. A experiência se concentra em concluir a história principal, cumprir missões secundárias, libertar cativos que se juntam como seguidores e se preparar para confrontos em grande escala contra chefes de tamanho exagerado.
A progressão está diretamente ligada ao fluxo da campanha: subir de nível, equipar e escolher diálogos influenciam os próximos combates e desdobramentos da história. Essa abordagem unificada mantém todas as atividades conectadas ao objetivo central de deter a Igreja das Trevas.
História e Personagens
A narrativa acompanha um bando de protagonistas imperfeitos que assumem a responsabilidade após os heróis legítimos do reino caírem nas mãos do culto. Entre as figuras principais estão o arrogante Holy Avatar, o sedento de sangue Vampire Solitaire e a explosiva Angel Angelina, cada um com personalidades marcantes que moldam tanto seus papéis em combate quanto as trocas cômicas. A história satiriza elementos de propriedades de fantasia conhecidas por meio de situações exageradas e diálogos afiados.
A exploração do mundo revela ambientes contrastantes, de vilarejos iluminados a masmorras sombrias. Donzelas libertadas atuam como groupies que acompanham o grupo em combate, reforçando o tom satírico. As missões frequentemente envolvem resgatá-las ou lidar com as consequências de seus ciúmes e exigências.
Vale a Pena Jogar?
A recepção dos jogadores na Steam é mista, com 61% de 319 avaliações positivas. Muitos destacam o humor e as interações entre personagens como pontos fortes que diferenciam o título de RPGs táticos mais sérios. Outros mencionam problemas de controles, falhas ocasionais e um visual mais antigo que pode não agradar a todos.
O jogo é indicado para quem gosta de abordagens satíricas das convenções dos RPGs, combates de estratégia em turnos e elementos de diálogo inspirados em adventure games. Sua campanha curta, de cerca de quinze horas, o torna acessível para quem busca uma experiência single-player completa sem compromissos longos. A disponibilidade no PC é simples por meio de lojas digitais, embora as expectativas devam considerar que se trata de uma produção indie de 2010, e não de padrões modernos.
No geral, ele oferece um pacote focado para fãs de RPGs de estratégia humorísticos que valorizam a personalização do grupo e a profundidade tática em vez de gráficos refinados ou atualizações contínuas. Quem é sensível a mecânicas datadas pode achar a experiência menos envolvente hoje.