Este indie de action adventure gira em torno da coleta de conquistas como sua mecânica principal. Os jogadores cumprem tarefas simples impostas pelo jogo para desbloquear um fluxo constante delas, muitas vezes sem grande esforço. Seus visuais pixelados psicodélicos trazem um esboço curto e experimental que questiona os hábitos de caça a troféus nos games.
A experiência mistura elementos de visual novels e dating sims em um teste rápido de dedicação. Quem adora perseguir cada conquista, por menor que seja, encontra aqui o playground ideal. Ele concentra diversas recompensas em um tempo de jogo curto, desafiando os completionistas a pegá-las todas no PC.
The main goal of this game is to get achievements. You don't even need to play it – the game itself will give them to you. If you're polite to her…
This is a short sketch exploring such a phenomenon in the world of computer games as "trophy hunting". Complete the tasks that the game gives you, get all-new achievements for them, test yourself – will you dare to collect them all?
Is this a visual novel?
Is this a dating simulator?
Is this an experiment?
This:
- Short duration
- Psychedelic pixel visual style
- Many achievements
- A lot of achievements!