Gakuin Makyo ~High School Crisis~ é um RPG indie de exploração de masmorras para PC. Estudantes do ensino médio são surpreendidos por um terremoto que atinge a sala de aula e dá passagem a uma horda de monstros. Os sobreviventes percebem que foram transportados para um reino demoníaco repleto de inimigos desconhecidos e precisam encontrar um caminho de volta para casa enquanto enfrentam combates constantes e destinos entrelaçados.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno da exploração de labirintos, com o protagonista e colegas recrutados como membros do grupo. O combate exige preparação cuidadosa por meio de upgrades de atributos e distribuição de habilidades. Um sistema dinâmico permite combinar diferentes skills para adaptar cada personagem a funções específicas em batalha. O próprio deslocamento exige estratégia, já que inimigos podem atacar a qualquer momento durante o trajeto.
O gerenciamento da equipe ganha profundidade com as características únicas de cada colega. É possível atribuir classes como lutadores de armas brancas, usuários de magia ou funções de suporte. Ajustar padrões de comportamento, ordem de formação e encadeamento de ataques permite golpes coordenados que exploram fraquezas inimigas. O sucesso depende de observar padrões de ataque e atributos elementais para neutralizar ameaças, em vez de depender apenas de força bruta.
A progressão envolve coletar recursos dos encontros para fortalecer o grupo e descobrir elementos ocultos no reino demoníaco. A narrativa avança conforme os estudantes enfrentam novos adversários e segredos que bloqueiam sua rota de fuga.
Game Modes
O jogo funciona como uma experiência única e contínua, sem modos separados ou componentes multijogador. Os jogadores percorrem uma campanha de exploração de masmorras focada em sobrevivência e fuga. Todas as atividades estão diretamente ligadas à história principal de navegar pelo reino demoníaco e administrar recursos da equipe contra ondas constantes de inimigos.
Exploração e combate se integram sem atividades paralelas ou elementos competitivos. O foco permanece nas decisões estratégicas durante o movimento e os combates para avançar o destino compartilhado do grupo de estudantes.
Story and Setting
Tudo começa em um cenário familiar de ensino médio, interrompido por uma catástrofe. Após o transporte, os estudantes se deparam com um vasto reino demoníaco habitado por monstros variados e figuras enigmáticas. A trama explora temas de sobrevivência e descoberta enquanto o grupo tenta compreender o fenômeno que os trouxe até ali e definir seu destino final.
Segredos ocultos e novos inimigos surgem ao longo da jornada, criando obstáculos que testam tanto a prontidão em combate quanto a coordenação da equipe. Os destinos entrelaçados dos personagens impulsionam a aventura sem caminhos ramificados ou finais alternativos confirmados nas informações disponíveis.
Is It Worth Playing?
A recepção está em níveis mistos, com 50% de avaliações positivas entre um número reduzido de análises de usuários. O título agrada quem gosta de mecânicas clássicas de RPG de masmorras atualizadas com customização de equipe e movimento estratégico em tempo real. Seu preço acessível o torna uma opção para quem busca uma experiência curta e focada em combinação de habilidades e reconhecimento de padrões inimigos.
Fãs de RPGs indie que valorizam atribuição de classes e encadeamento de ataques podem encontrar interesse nos sistemas apresentados. Quem prefere opções multijogador amplas ou atualizações frequentes de conteúdo encontrará um título single-player autônomo lançado no final de 2024, sem temporadas ou expansões em andamento. O jogo inclui 24 conquistas para quem busca completar todas as metas durante as partidas.