Forsake: Urban horror é um jogo indie de survival horror cooperativo para PC em que os jogadores assumem o papel de exploradores urbanos que adentram locais abandonados e proibidos. A premissa principal mistura exploração tensa com ameaças sobrenaturais, exigindo que equipes ou jogadores solo naveguem por sítios assombrados enquanto gerenciam recursos limitados e evitam entidades mortais.
Gameplay
Os jogadores entram em um dos vários locais urbanos restritos para investigar atividade paranormal. A exploração inclui vasculhar cada canto, resolver quebra-cabeças com códigos, chaves e mecanismos ocultos para acessar novas áreas, além de coletar itens que podem ser convertidos em fundos para equipamentos melhores em futuras incursões. O ciclo de sobrevivência prioriza movimentos cuidadosos, pois ser detectado pelas entidades costuma resultar em morte. Existem duas abordagens principais para ter sucesso: permanecer escondido para evitar patrulhas ou usar equipamentos como bastões luminosos para afastar ameaças quando o sigilo falha. A geração aleatória altera layouts dos mapas, posicionamento de itens e recompensas a cada partida, incentivando visitas repetidas aos mesmos locais com desafios renovados. O progresso é obtido por meio de experiência conquistada ao cumprir objetivos, o que libera novos mapas, habilidades mais poderosas e opções ampliadas de inventário. Cada saída permite apenas três equipamentos, focados em furtividade, coleta de informações ou outras ferramentas práticas de urbex. Uma árvore de habilidades permite especialização em velocidade, força ou capacidades técnicas, adaptando-se ao estilo de jogo preferido. O chat de voz por proximidade aumenta a imersão, permitindo que grupos se comuniquem diretamente durante momentos de tensão sem ferramentas externas.
Modos de Jogo
A atividade principal gira em torno de sessões cooperativas online para um a quatro jogadores, onde o grupo trabalha em conjunto para limpar um local exorcizando a entidade residente e completando tarefas opcionais. O modo solo é totalmente suportado para quem prefere incursões independentes, embora a dificuldade aumentada ressalte o valor do trabalho em equipe em grupos maiores. As missões se dividem em um objetivo principal de exorcismo e objetivos bônus que recompensam experiência e recursos extras. É possível sair de uma exploração antes do tempo para garantir o loot coletado e retornar depois com equipamentos aprimorados. Não existem modos competitivos ou versus separados; toda a atividade permanece dentro dessas incursões cooperativas de exploração, que escalam em desafio por meio de sistemas de progressão e elementos aleatórios.
Entidades e Progressão
Cada local é vigiado por uma de sete entidades distintas, com padrões de movimento e comportamentos individuais que os jogadores precisam aprender para sobreviver aos encontros. Cumprir objetivos específicos ligados a cada entidade completa um bestiário e concede recompensas adicionais. O sistema de dificuldade introduz gradualmente condições mais difíceis conforme os jogadores avançam, enquanto variações aleatórias mantêm as sessões imprevisíveis. Equipamentos e perks influenciam diretamente a eficácia com que alguém pode lidar com essas ameaças, criando escolhas significativas antes de cada saída.
Vale a pena jogar?
As avaliações de usuários na Steam estão em Muito Positivas, com base em 154 avaliações, indicando ampla aprovação entre quem já experimentou. O jogo é indicado para quem aprecia horror cooperativo metódico com forte ênfase em exploração, gerenciamento de recursos e aprendizado de padrões inimigos, em vez de ação acelerada. Sua rejogabilidade vem de mudanças procedurais e desbloqueios constantes que recompensam o jogo consistente. Atualizações recentes adicionaram novos mapas e entidades, demonstrando suporte contínuo ao título. Quem se interessa por temas de exploração urbana misturados com mecânicas de sobrevivência encontrará os sistemas recompensadores, especialmente em grupos que coordenam pelo chat de voz integrado. Jogadores solo ainda podem progredir, mas podem enfrentar desafios mais árduos contra as entidades.