Fobia - St. Dinfna Hotel é um survival horror em primeira pessoa, desenvolvido de forma independente, que se passa em um vasto hotel decadente cujas realidades se alteram constantemente. O jogador controla o jornalista amador Roberto Leite Lopes, que chega a Treze Trilhas em busca de pistas sobre desaparecimentos e eventos paranormais. A experiência gira em torno de exploração, gerenciamento de recursos e resolução de quebra-cabeças, com o auxílio de uma câmera especial capaz de revelar linhas do tempo alternativas.
Gameplay
O ciclo principal consiste em percorrer os vários andares do hotel administrando suprimentos limitados e decidindo se deve evitar ou enfrentar as entidades hostis. A busca por itens permite diferentes abordagens de sobrevivência: passar despercebido, barricar áreas ou lutar quando necessário. O diferencial está na câmera, ferramenta central que mostra estados passados ou futuros de cômodos e objetos, revelando caminhos ocultos, códigos e pistas invisíveis no presente.
Os quebra-cabeças surgem com frequência e costumam exigir a combinação de observações temporais com itens físicos encontrados no prédio. Exemplos incluem reorganizar gavetas com base em padrões revelados pela câmera, abrir cofres com senhas de épocas distintas e manipular elevadores ou máquinas após visualizar configurações alteradas. O combate fica em segundo plano em relação à furtividade, mas armas podem ser aprimoradas com recursos coletados para situações inevitáveis.
Os visuais são renderizados no Unreal Engine, destacando interiores detalhados, atmosfera de abandono, luzes tremeluzentes e aparições repentinas. O movimento é intencional, e o gerenciamento do inventário influencia cada encontro. O jogo roda em PC com suporte total a controle e compatibilidade verificada com Steam Deck.
Modos de Jogo
Há apenas uma campanha contínua, sem modos multijogador ou competitivos. Todo o conteúdo se desenvolve em uma estrutura narrativa linear, porém exploratória, que incentiva investigar cada andar e área oculta. Após a primeira conclusão, o New Game+ fica disponível, permitindo recomeçar mantendo as melhorias e buscando conquistas pendentes, como aprimoramentos de armas ou percursos sem sofrer dano.
Não existem cooperativo, versus ou conteúdo sazonal. O foco permanece inteiramente na progressão solo pelas misteriosas do hotel, com conquistas relacionadas à conclusão de quebra-cabeças, marcos de exploração e desafios de sobrevivência dentro dessa única experiência.
O Ambiente do Hotel e a Narrativa
St. Dinfna Hotel é o único cenário, uma construção outrora grandiosa agora distorcida por atividades de culto, horrores experimentais e anomalias temporais. O jogador descobre camadas de conspiração envolvendo experimentos humanos e aparições ao transitar entre corredores atuais e vislumbres de períodos anteriores ou posteriores. A história avança por meio de narrativa ambiental, documentos colecionáveis e interações com a câmera de linha do tempo, sem cutscenes longas.
Cada seção do hotel traz novas mecânicas, como layouts alterados visíveis apenas pela câmera ou ameaças crescentes que obrigam ao uso repetido do dispositivo para encontrar rotas seguras. A narrativa culmina em revelações sobre a própria ligação do jornalista com os eventos, apresentadas através de exploração cuidadosa em vez de exposições diretas.
Vale a Pena Jogar?
A recepção dos jogadores no Steam é Muito Positiva, com 83% de aprovação em mais de 1.500 avaliações. Os comentários costumam destacar a atmosfera marcante, os quebra-cabeças inovadores baseados na câmera e os elementos de sobrevivência tensa. Avaliações mais recentes apresentam resultados mistos, embora a experiência principal permaneça inalterada desde o lançamento em junho de 2022.
O título agrada quem busca survival horror focado em quebra-cabeças, com forte ênfase em investigação e escassez de recursos. Quem prefere ação acelerada ou opções multijogador encontrará menos conteúdo aqui. Um demo está disponível para testar as mecânicas antes de adquirir. O jogo não recebe atualizações sazonais nem conteúdo adicional, configurando-se como uma experiência completa e autônoma, ideal para quem busca uma jornada atmosférica em modo single-player.