Exoset é um indie de estratégia para um jogador que mistura construção de dirigíveis com mecânicas de auto-battler no PC. O jogador projeta e aprimora um cruzador de batalha ao longo de combates sucessivos, ajustando a disposição, o armamento e os sistemas de suporte para enfrentar inimigos cada vez mais difíceis.
Gameplay
Em cada tentativa, o foco está em montar o cruzador em tempo real. É possível reorganizar seções do casco e posicionar armas adquiridas - canhões, mísseis e esquadras aéreas - além de integrar sistemas de suporte que aumentam o dano sob condições específicas. Esses sistemas interagem em camadas, permitindo que multiplicadores de dano cresçam de valores modestos até milhões por meio de combinações bem planejadas.
Existem mais de 200 armas e sistemas de suporte diferentes, cada um com formas, estatísticas e efeitos próprios. No Doca, o jogador escolhe entre os itens disponíveis e adapta o layout da nave conforme a necessidade. Como a seleção de componentes muda a cada visita, surgem configurações variadas a cada nova tentativa.
Entre as batalhas, o jogador administra os recursos. Suprimentos obtidos nas vitórias são usados para expandir e melhorar a nave. O navio aumenta de tamanho e capacidade ao longo do tempo, e novas opções de casco e configurações de dificuldade são liberadas conforme o progresso avança. O objetivo é refinar a construção de forma iterativa, sem depender de setups fixos.
Modos de Jogo
Exoset é exclusivamente single-player. Cada tentativa consiste em uma sequência de batalhas contra ameaças mais poderosas, com retornos à Doca para alocar recursos e reconstruir a nave. Não há opções de multiplayer ou cooperativo.
O progresso permite desbloquear novas naves e variações de dificuldade com o tempo. Cada tentativa é independente quanto à disponibilidade de componentes, incentivando a experimentação com diferentes layouts e sinergias, sem transferência de itens entre tentativas além do conteúdo já desbloqueado.
Mecânicas Principais e Progressão
Os sistemas de suporte são o principal elemento estratégico, multiplicando o dano das armas com base em gatilhos situacionais. O jogador testa combinações que potencializam vários armamentos ao mesmo tempo. O casco funciona como uma grade modular, onde a posição das peças influencia tanto a estética quanto o desempenho.
Os inimigos aumentam em poder e variedade, exigindo que os projetos se tornem mais especializados ou versáteis. A adaptação na Doca é essencial, pois o conjunto de peças disponíveis determina quais estratégias são viáveis na próxima sequência de combates. O sistema recompensa a observação das interações entre os componentes em vez de repetições automáticas.
Vale a Pena Jogar?
Exoset é voltado para quem gosta de personalização metódica de naves e sinergias emergentes em um contexto de auto-battler. A estrutura de campanha single-player, com foco em tentativas repetidas e desbloqueios graduais, agrada jogadores que preferem resolver problemas de forma iterativa em vez de seguir uma narrativa.
Com lançamento previsto para 2 de dezembro de 2026, o jogo ainda não está disponível para avaliação. Quem se interessa por gerenciamento profundo de inventário e escalonamento exponencial de poder em um contexto estratégico pode encontrar os sistemas descritos atrativos após o lançamento. A disponibilidade será apenas para PC, por meio das principais lojas digitais.