Every Day We Fight é um roguelite tático por turnos que destaca-se no PC ao unir ação, estratégia e elementos de RPG em uma experiência envolvente. Nele, você comanda um pequeno grupo de combatentes da resistência presos em um loop temporal durante uma invasão alienígena, onde a morte reinicia o dia, mas preserva o progresso conquistado com esforço. A premissa exige decisões difíceis em combates e explorações, transformando civis comuns em guerreiros experientes ao longo de ciclos repetidos.
Jogabilidade
O ciclo principal envolve percorrer uma cidade devastada pela guerra, dividida em distritos, explorando em tempo real para mapear inimigos, localizar depósitos de armas e preparar emboscadas. Os combates adotam táticas por turnos, com foco em posicionamento, furtividade e trabalho em equipe. Você controla um esquadrão de três lutadores, cada um com pontos de ação para se mover e atacar, mas o sistema inclui ações de reflexo que permitem reações fora dos turnos normais, como interromper movimentos inimigos ou esquivar de tiros.
A mecânica de mira traz profundidade, colocando o jogador no controle direto em visão de primeira pessoa para alinhar disparos, considerando balística, cobertura e pontos fracos dos inimigos. O acerto depende da precisão da mira e do preparo, em vez de sorte aleatória, premiando o planejamento meticuloso. O progresso surge ao completar missões que liberam habilidades e equipamentos, levados para novos loops, possibilitando estratégias mais eficazes contra adversários mais duros, como líderes Rifter blindados em confrontos contra chefes.
A exploração revela modificações e itens que mudam as abordagens, como armas avançadas para maior poder de fogo. O loop temporal faz com que falhas pavimentem o caminho para o sucesso, transformando sua equipe em veteranos aptos a enfrentar ameaças variadas.
Modos de Jogo
O foco está em uma campanha single-player com missões no estilo roguelite, onde cada loop traz desafios influenciados proceduralmente em um ambiente urbano persistente. Os tipos de missão incluem desativar colheitadeiras alienígenas, desarmar bombas e eliminar tropas ocupantes, muitas vezes com objetivos secundários opcionais que arriscam o progresso por recompensas maiores, como resgatar civis congelados.
Você as encara em sequências que avançam o loop temporal após vitórias chave, como derrotar chefes. A estrutura incentiva a rejogabilidade com dificuldades crescentes e caminhos ramificados, sem modos multiplayer ou competitivos dedicados. Atualizações adicionaram recursos como novas dificuldades, ampliando as camadas táticas para playthroughs repetidos.
Vale a Pena Jogar?
Com avaliação Mostly Positive nas resenhas de usuários, alcançando 73% de aprovação em 356 envios, Every Day We Fight atrai fãs de jogos de estratégia tática com progressão roguelite. Sua fusão de combates por turnos e resets de loop temporal traz visões frescas para mecânicas conhecidas, embora ainda esteja em Early Access, com patches contínuos melhorando o acabamento e adicionando conteúdo como a dificuldade Nightmare.
Se você curte profundidade estratégica, gerenciamento de esquadrão e adaptação ao fracasso como parte do crescimento, o jogo oferece loops de jogabilidade satisfatórios. Fãs de títulos semelhantes vão achá-lo cativante, especialmente com os desenvolvedores refinando-o com base no feedback da comunidade.