Eastward é um RPG de ação e aventura para um jogador, desenvolvido pela Pixpil. O jogo combina exploração, combates leves e quebra-cabeças em um mundo de pixel art ambientado em uma sociedade pós-apocalíptica ameaçada por uma névoa tóxica que se espalha. O jogador controla o mineiro John e a jovem Sam enquanto fogem de um assentamento subterrâneo e viajam por um continente em ruínas usando o trem.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno de viagens entre assentamentos de trem, com paradas para explorar vilas, florestas e acampamentos. O combate exige alternar entre John e Sam para enfrentar inimigos e chefes. John utiliza armas corpo a corpo, como uma frigideira, ou opções à distância, como um lança-chamas e um atirador de engrenagens, enquanto Sam aplica uma explosão cinética capaz de atordoar os adversários. Os quebra-cabeças ambientais pedem que os personagens sejam separados para acessar novas áreas ou que suas habilidades sejam combinadas para avançar pelos calabouços.
A culinária é outro sistema central. O jogador coleta ingredientes em florestas, fazendas e locais abandonados para preparar refeições que restauram vida, concedem bônus temporários ou efeitos especiais. O jogo também inclui um mini-RPG chamado Earth Born, que pode ser jogado durante a campanha principal. As interações com uma galeria de moradores excêntricos trazem personalidade e toques de humor à experiência.
Modos de Jogo
Eastward é inteiramente single-player, sem componentes online ou multiplayer. O modo principal segue a campanha linear, guiando o casal desde o ponto de partida subterrâneo por uma série de regiões ligadas por trilhos. O progresso mistura sequências narrativas, combates e seções de quebra-cabeça que incentivam a troca constante entre os personagens.
Dentro da campanha, é possível dedicar tempo a atividades opcionais, como conversas secundárias, coleta de itens e partidas do mini-game Earth Born. Esses elementos aumentam a duração sem alterar a estrutura single-player. Um DLC separado, intitulado Octopia, adiciona uma aventura focada em fazenda que se passa após os eventos principais, onde os personagens administram uma vila por meio do cultivo, do cuidado com animais e da preparação de refeições.
História e Exploração
A narrativa acompanha John e Sam ao deixarem a Ilha Potcrock e entrarem no mundo da superfície. Sua jornada revela assentamentos com estilos visuais próprios e habitantes que compartilham histórias pessoais diante da ameaça maior da névoa tóxica. O deslocamento ocorre ao longo de uma ferrovia transcontinental que funciona como hub principal para alcançar novos locais.
A exploração recompensa a atenção aos detalhes por meio de caminhos ocultos liberados ao separar os personagens e pistas ambientais que se conectam às soluções dos quebra-cabeças. O mundo mistura elementos pós-apocalípticos familiares com toques caprichosos, como criaturas bizarras e costumes comunitários inusitados.
Vale a Pena Jogar?
Eastward é indicado para quem aprecia aventuras single-player guiadas por história, com combates acessíveis e elementos de quebra-cabeça. A campanha principal dura cerca de trinta horas, com tempo adicional para conteúdo opcional e o mini-game Earth Born. As avaliações de usuários na Steam são "Muito positivas" no geral, com feedback recente "Majoritariamente positivo". A experiência aborda temas maduros e humor adulto, atraindo principalmente quem se sente à vontade com esses elementos em uma apresentação leve.
Quem busca uma campanha completa e autossuficiente, com mecânicas de troca de personagens e sistemas de culinária, encontrará o ciclo principal satisfatório. O DLC Octopia oferece variedade extra para quem deseja um segmento de fazenda após a história. A disponibilidade no PC mantém o título acessível para novos jogadores anos após o lançamento inicial.