Dusk 12 é um shooter em primeira pessoa lançado para PC que coloca o jogador em uma cidade em quarentena tomada por um surto viral. A trama acompanha experimentos que deram errado e transformaram os moradores em mutantes agressivos, com uma equipe de soldados enviada para investigar incidentes ocorridos anos antes. O jogo gira em torno de dois personagens jogáveis cujas habilidades influenciam os confrontos ao longo da campanha singleplayer.
Gameplay
Durante as missões, é possível alternar entre um soldado e um protagonista mutante. O soldado usa armas convencionais e emite ordens táticas para companheiros controlados por IA, enquanto o mutante recorre a superpoderes que modificam tanto a movimentação quanto as opções de ataque em combates diretos. Os cenários urbanos e de instalações permitem destruir objetos ou usá-los como armas improvisadas. Em algumas áreas aparecem veículos para percorrer trechos maiores do mapa ou reposicionar o grupo. O ciclo principal consiste em eliminar ameaças infectadas enquanto se avança por fases lineares que misturam tiros a distância e habilidades corpo a corpo do mutante.
Game Modes
O jogo é inteiramente singleplayer. A progressão segue uma estrutura de campanha que alterna o controle entre os dois protagonistas para destacar suas diferenças de estilo. Não há modos multiplayer ou cooperativos na versão lançada. Os níveis incentivam a exploração das zonas em quarentena ao mesmo tempo em que exigem combate direto contra os habitantes transformados.
Story and Setting
A narrativa se passa em uma cidade russa isolada após o fracasso de um projeto militar. Os soldados descobrem detalhes sobre os experimentos originais que criaram o vírus, enquanto o personagem mutante oferece uma visão interna dos efeitos da infecção. A história é contada também por meio de instalações abandonadas e documentos espalhados que revelam a linha do tempo de quatro anos até a crise atual. O cenário combina bases militares com distritos civis agora dominados por mutantes hostis.
Technical Aspects and Controls
Os controles seguem o padrão de shooters em primeira pessoa, com teclas extras para ativar superpoderes e dar ordens aos aliados. Elementos destrutíveis permitem abrir caminhos ou criar cobertura durante os combates. As seções de veículo exigem apenas navegação e posicionamento básicos, sem mecânicas complexas de direção. O título roda em PCs mais antigos, mas pode precisar de ajustes de resolução e áudio para funcionar bem em hardware atual.
Is It Worth Playing?
Dusk 12 atrai quem busca shooters singleplayer mais antigos que apostam em protagonistas duplos e interação com o cenário. As habilidades do mutante e os objetos destrutíveis acrescentam variedade à ação, embora a campanha seja linear. Disponível no PC, o jogo costuma ser encontrado por preços acessíveis para quem procura uma experiência curta e diferente. Quem considerar a compra deve esperar gráficos datados e eventuais problemas técnicos comuns a títulos da época. Fãs de cenários de surtos virais ou mecânicas de troca de personagens podem achar a proposta interessante o suficiente para jogar.