Dependent State: The Last Witness é um jogo de ação e aventura narrativa para um jogador que mistura ação, elementos indie, RPG e aventura no PC. Ambientado em uma cidade-estado digital do futuro próximo, o foco está na investigação conduzida pela história, na exploração do ambiente, nas escolhas de diálogo, no parkour e no combate corpo a corpo, com o jogador controlando a agente Chen Yufei.
Gameplay
O ciclo principal se concentra em um prazo de 72 horas em que Yufei precisa recuperar códigos de missão apagados, localizar testemunhas e reconstruir evidências de uma cadeia de autorização comprometida. A exploração leva o jogador por áreas urbanas densas, onde observar cenas e comparar relatos conflitantes é essencial para avançar. As escolhas de diálogo influenciam as respostas dos personagens e as informações disponíveis mais adiante, enquanto a navegação física envolve saltos entre telhados, andaimes e estruturas suspensas durante perseguições.
O combate alterna entre evasão com parkour e confrontos curtos e intensos quando a situação piora. Técnicas de Bajiquan são usadas para contra-ataques em curta distância, e a munição limitada exige decisões cuidadosas sobre desviar, romper bloqueios ou manter posição. Ferimentos e o posicionamento dos perseguidores afetam o resultado de cada sequência de fuga, permitindo soluções não violentas em alguns casos. O sistema prioriza causa e efeito das ações do jogador, em vez de marcadores em mundo aberto ou tarefas repetitivas.
Modos de Jogo
O jogo funciona apenas no modo single-player, com uma campanha narrativa completa. Essa campanha organiza a história em um prólogo e sete atos, com foco na reconstrução dos eventos dentro do limite de tempo fixo. Não há outros modos confirmados, como multijogador ou variantes de desafio.
História e Cenário
Yufei começa como uma agente adormecida ativada para uma operação contra o magnata de tecnologia He Weiguo, mas descobre que os registros de suas ordens foram apagados e que ela foi incriminada em um caso de segurança do estado. Várias facções a perseguem enquanto ela atravessa distritos como o Distrito Financeiro de Alto Nível, o Distrito Gig do Porto Antigo, a Vila Urbana, o Distrito Neon de Relacionamentos e o Porto Industrial de Contêineres. Entre os encontros principais está o oficial de manutenção Mo Li, cujos conflitos com o controle institucional se cruzam com o caminho de Yufei. A narrativa explora como os sistemas registram e apagam indivíduos, sem oferecer resoluções em grande escala.
As missões artesanais incluem locais como uma instalação abandonada de armazenamento a frio de identidades e uma passagem de manutenção subaquática. Essas sequências combinam investigação, movimento e combates ocasionais sob pressão do cronômetro.
Escolhas e Finais
Decisões sobre confiança, interrogatórios, coleta de evidências e respostas a outros personagens influenciam cenas e relacionamentos posteriores. A história chega a três finais distintos, definidos pela posição final sobre identidade, evidências, confiança e sobrevivência. Nenhum caminho permite que todas as partes envolvidas saiam ilesas.
Vale a Pena Jogar?
O título ainda está listado como "em breve", sem avaliações ou notas de usuários disponíveis no momento. Sua estrutura agrada quem prefere experiências narrativas focadas e autorais em vez de mapas extensos ou conteúdo secundário repetitivo. Quem se interessa por mecânicas de investigação, diálogos ramificados e sequências integradas de parkour e combate pode achar o prazo de 72 horas e as consequências das escolhas envolventes. A disponibilidade está limitada ao lançamento futuro no PC, e os requisitos mínimos listam Windows 10 de 64 bits, pelo menos 12 GB de RAM e uma GPU equivalente à GTX 1060. Os jogadores interessados podem acompanhar a página oficial da loja para saber a data exata de lançamento e eventuais atualizações pós-lançamento.