Deck of Haunts é um jogo indie de simulação estratégica em que o jogador assume o controle de uma casa mal-assombrada. O título mistura mecânicas de construção de deck com gerenciamento de mansão, criando uma experiência roguelike focada em atrair intrusos, intensificar seus medos e extrair sua essência para expandir o domínio.
Gameplay
Cada ciclo se divide em fases de dia e noite. Durante o dia, o jogador organiza cômodos pela mansão para montar armadilhas e defesas. Alguns cômodos oferecem habilidades especiais que reforçam o haunt, enquanto o Heart central precisa de proteção constante, pois é a fonte de poder.
À noite, exploradores invadem o local e o jogador puxa cartas de haunt do deck. Elas permitem invocar espíritos, modificar corredores, gerar rangidos e gritos ou atacar diretamente os visitantes para aumentar a tensão. As cartas podem ser usadas em indivíduos ou em cômodos, elevando gradualmente os níveis de medo.
Quando o medo atinge o limite, o jogador decide se extrai a essência ou deixa o intruso escapar. A essência alimenta a expansão, liberando novos cômodos e cartas. O ciclo se repete à medida que a infâmia cresce e inimigos mais fortes aparecem, incluindo forças policiais e sacerdotes. Os Stone Masons representam uma ameaça especial no final do jogo.
As decisões estratégicas giram em torno do equilíbrio entre posicionar cômodos para confundir ao máximo e usar as cartas de forma eficiente para maximizar a essência obtida. Cada tentativa exige timing preciso entre sustos e eliminações.
Modos de Jogo
Deck of Haunts oferece uma campanha singleplayer estruturada em dias progressivos de desenvolvimento da mansão. O jogador avança por uma série de noites, aprimorando o deck e a disposição dos cômodos enquanto enfrenta desafios crescentes de diferentes tipos de visitantes humanos.
A estrutura roguelike faz com que cada tentativa envolva escolhas permanentes de desbloqueio de cartas e expansão de cômodos que persistem durante a run. A falha reinicia o progresso, mas permite manter as estratégias aprendidas para as próximas tentativas.
Não existem modos competitivos ou cooperativos. A experiência é inteiramente focada no gerenciamento solitário do domínio assombrado contra intrusos controlados por IA.
Progressão e Construção de Deck
A coleção de cartas é a base do avanço a longo prazo. Novos haunts são adquiridos com essência, ampliando as opções de gritos, fantasmas, mudanças de piso e outros efeitos. O jogador monta decks de acordo com táticas de susto ou prioridades defensivas preferidas.
A variedade de cômodos adiciona outra camada, com posicionamentos que protegem o Heart ao mesmo tempo que criam becos sem saída ou amplificadores de medo. Cômodos especiais introduzem poderes específicos que interagem com o sistema de cartas durante as fases noturnas.
Com o tempo, a mansão cresce em complexidade, atraindo alvos mais perigosos que rendem recompensas maiores quando levados à loucura.
Vale a Pena Jogar?
Deck of Haunts combina elementos de construção de deck e simulação de forma coesa, atraindo fãs de roguelikes estratégicos. O ciclo dia-noite oferece estrutura clara, enquanto o gerenciamento de cartas e cômodos recompensa o planejamento cuidadoso.
As avaliações de usuários na Steam classificam o jogo como Muito Positivo no geral, com feedback recente permanecendo Majoritariamente Positivo. O título inclui uma demo para quem quiser testar as mecânicas antes.
Jogadores que gostam de gerenciar sistemas, otimizar layouts e experimentar sinergias entre cartas encontrarão bastante profundidade. Quem busca opções multiplayer ou ação mais acelerada pode preferir outros gêneros.