Companions of Victory! é um jogo de ação e simulação multiplayer para PC que coloca o foco no combate coordenado em pelotão. Os jogadores se unem em grupos de até 50 para atuar como uma única unidade contra pelotões adversários, priorizando o trabalho em equipe baseado em proximidade em vez de ações individuais.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno do sistema de proximidade da equipe, que mantém todos os participantes próximos ao comandante para que o grupo avance, defenda e reaja de forma unificada. Isso exige comunicação constante para tarefas como abastecer um APC com foguetes, metralhadoras, comida, água, munição e suprimentos médicos antes de partir.
Uma vez posicionados, os jogadores constroem estruturas defensivas, como ninhos de morteiro e metralhadora, para reforçar a posição. Ao avistar inimigos, a equipe executa rajadas coordenadas que geram fogo de supressão no campo. Companheiros feridos são atendidos com ferramentas específicas, como morfina, soro intravenoso, tamponamento de cavidade, pinças cirúrgicas e seringas de antibiótico, tudo sob fogo inimigo.
Outras funções incluem transmitir coordenadas inimigas para um operador de rádio, que solicita suporte de artilharia e ataques aéreos. Reparos em veículos e objetivos são realizados com ferramentas como chaves de soquete, soldadores, alicates de ponta fina, martelos e chaves ajustáveis. As partidas acontecem em campos de batalha gerados proceduralmente, que mudam a cada sessão, e contam com um ciclo completo de dia e noite que altera as táticas entre avanços diurnos, emboscadas noturnas e fases de reconstrução.
Modos de Jogo
A experiência principal consiste em batalhas de pelotão contra pelotão, onde duas grandes equipes se enfrentam em terreno aberto. Esses confrontos valorizam o movimento coletivo e a especialização de funções em vez de ações individuais dispersas, com a vitória dependendo da supressão coordenada, construção, atendimento médico e pedidos de suporte de fogo.
Não há outros modos nomeados nas informações disponíveis, mantendo o foco nesses confrontos em larga escala e com equipes fechadas que se repetem em mapas procedurais diferentes a cada partida.
Funções da Equipe e Sistemas
As funções especializadas são distribuídas pelo pelotão para sustentar o esforço coletivo. Os elementos de comando dirigem o movimento, enquanto engenheiros cuidam da construção e reparos, médicos tratam dos feridos e operadores de rádio coordenam ataques pesados. A exigência de proximidade garante que essas funções permaneçam integradas, em vez de atuarem isoladamente.
O gerenciamento de inventário e o carregamento de equipamentos formam uma fase inicial de cada partida, preparando o grupo para operações prolongadas que podem atravessar transições de dia e noite no campo de batalha em constante mudança.
Vale a Pena Jogar?
O jogo ainda está em desenvolvimento e aparece como "Em Breve" na plataforma principal, sem avaliações de usuários no momento. Ele é voltado para quem prefere coordenação estruturada em híbridos de ação e simulação, onde o sucesso depende de ações sincronizadas do pelotão em vez de desempenho individual.
Quem se interessa por mecânicas de construção, intervenção médica, manutenção de veículos e suporte de fogo indireto em grupos grandes pode encontrar os sistemas envolventes após o lançamento. Os mapas procedurais e o ciclo de dia e noite trazem variedade às sessões repetidas, sem depender de layouts fixos.