CLAWPUNK é um jogo de ação e aventura em 2D que combina combate corpo a corpo com progressão roguelite em cenários destrutíveis. O jogador controla um dos nove gatos em um cenário cyberpunk inspirado em games retrô, repleto de inimigos agressivos e perigos ambientais. A proposta gira em torno de um combate rápido e reativo, em que destruir obstáculos e adversários aumenta o ímpeto para pontuações mais altas e habilidades poderosas.
Gameplay
O combate se baseia em golpes de curta distância, complementados por armas de longo alcance. Cada gato inicia com atributos próprios, uma arma principal e um ataque especial que recarrega por meio de um contador de combos. Jogar de forma agressiva libera ataques de fúria devastadores, enquanto o design que incentiva o avanço constante prioriza o movimento para frente em vez de posturas defensivas. Os ambientes se desintegram sob ataques prolongados, abrindo novos caminhos ou revelando colecionáveis que persistem entre as tentativas.
Cinco zonas distintas formam a estrutura principal. As quatro primeiras podem ser acessadas em qualquer ordem a partir de um hub central, cada uma com composições de inimigos e layouts de arena diferentes. Espaços amplos favorecem opções de longo alcance, enquanto áreas restritas exigem precisão no tempo dos golpes. Cartas colecionáveis aparecem durante as partidas e alteram permanentemente as habilidades do personagem quando salvas, permitindo uma mutação gradual dos estilos de jogo ao longo de várias tentativas.
A dificuldade se ajusta a diferentes níveis de experiência. Jogadores iniciantes podem configurar opções mais tolerantes, enquanto veteranos enfrentam janelas de tempo mais apertadas e ondas de inimigos mais densas. A estética retrô dos anos 80 e 90 combina com uma trilha sonora de synth pesado, sobreposta a efeitos industriais e ambientes, reforçando a atmosfera sombria.
Modos de Jogo
A experiência principal consiste em tentativas roguelite através da estrutura de zonas. Cada partida começa no hub e avança pelas zonas escolhidas, com as cartas desbloqueadas permanentemente sendo levadas para as próximas tentativas. Não há modos multijogador ou competitivos separados; o foco permanece na progressão single-player e na busca por pontuações altas nos níveis destrutíveis.
A seleção de zonas oferece variedade para repetição sem alterar o ciclo fundamental. Os jogadores testam combinações diferentes de personagens e cartas para otimizar rotas diante dos tipos de inimigos e desafios de arena. A ausência de caminhos narrativos ramificados mantém a atenção na maestria mecânica e nas tentativas de alta pontuação.
Personagens e Progressão
Nove gatos únicos oferecem pontos de partida variados. Cada um traz seu próprio tipo de arma, perfil de atributos e movimento especial que interage de forma diferente com o sistema de combos. Desbloquear gatos adicionais amplia as opções para lidar com layouts específicos de zona ou padrões de inimigos.
A coleção de cartas impulsiona o crescimento a longo prazo. Esses itens modificam habilidades de maneira direcionada, como aumentar o dano, alterar o alcance dos ataques ou adicionar efeitos utilitários. Como as cartas são salvas permanentemente, as tentativas repetidas expandem gradualmente o poder disponível para todos os personagens, em vez de reiniciar o progresso por completo.
Vale a Pena Jogar?
CLAWPUNK agrada quem gosta de ação focada em combate corpo a corpo combinada com elementos roguelite e alta rejogabilidade por meio da variedade de personagens e cartas. As avaliações de usuários na Steam mostram 93% de aprovação em uma amostra pequena de 15 análises, com comentários destacando o combate ágil e a destruição satisfatória. O Metacritic atribui nota 81. O jogo foi lançado em 14 de novembro de 2025 e continua em suporte ativo como título independente, sem conteúdo sazonal ou grandes expansões anunciadas até o momento.
Quem busca tentativas acessíveis, porém desafiadoras, com upgrades permanentes e um elenco temático de gatos encontrará o ciclo central recompensador. A dificuldade ajustável e a ordem semi-não-linear das zonas oferecem flexibilidade para diferentes níveis de habilidade e sessões focadas na melhoria e na exploração das mecânicas.