City of Fools é uma aventura casual baseada em mecânicas de objetos ocultos e uma narrativa não linear. O jogador assume o papel de um jornalista que investiga eventos estranhos na cidade de Tundel, onde o prefeito esconde um OVNI e os moradores fazem pedidos inusitados.
Gameplay
O ciclo principal combina exploração e cumprimento de tarefas em um ambiente desconhecido. No início, é preciso chegar à prefeitura, mas antes é necessário obter uma autorização especial atendendo aos pedidos dos habitantes. Cada interação gera novos objetivos que misturam investigação e resolução prática de problemas, como memorizar nomes de ruas e números de casas para organizar as pistas coletadas.
Cenas de objetos ocultos aparecem em cerca de 500 locais, exigindo atenção aos detalhes dos cenários para encontrar itens essenciais ao progresso. Em momentos-chave, minijogos interrompem o fluxo principal e acrescentam variedade com quebra-cabeças rápidos. As recompensas das tarefas concluídas fornecem ferramentas ou informações que liberam novas áreas e avançam a trama cômica.
A comunicação com os personagens é um dos pilares do jogo. Cada morador oferece uma missão diferente, muitas vezes absurda ou humorística, criando uma rede de conexões pela cidade. O design valoriza paciência e anotações cuidadosas, pois a história se desenvolve conforme a ordem e as escolhas feitas durante esses encontros.
Modos de Jogo
O modo Expert é a principal opção de jogo estendido. Ele amplia a experiência além do caminho padrão, adicionando camadas extras de buscas por objetos ocultos e requisitos de tarefas que elevam o tempo total de jogo para mais de 100 horas. O foco está na exploração minuciosa e em revisitar locais para encontrar detalhes perdidos.
A liberdade de escolha marca a progressão tanto no modo padrão quanto no Expert. A estrutura não linear permite resolver objetivos em qualquer ordem, gerando sequências diferentes de eventos e descobertas sem barreiras lineares fixas. Essa abordagem favorece sessões repetidas, já que caminhos distintos revelam novas interações e detalhes nos mesmos locais.
História e Cenário
A narrativa acompanha um jornalista enviado por um editor de revista para cobrir um incidente misterioso em Tundel. Três problemas locais dominam o dia a dia: a tolice generalizada dos moradores, as más condições das estradas e o segredo do prefeito em relação a um objeto voador não identificado. A trama avança por meio do acúmulo de informações, sem confrontos diretos, e o humor surge das tarefas excêntricas e das reações dos personagens.
As mais de 100 horas de conteúdo no modo Expert resultam do grande número de locais e da profundidade das interações opcionais. O tom cômico mantém o clima leve mesmo enquanto o jornalista lida com complicações crescentes a partir de uma missão inicialmente simples.
Vale a Pena Jogar?
City of Fools é indicado para quem gosta de aventuras de objetos ocultos com forte ênfase em exploração e quebra-cabeças leves. A estrutura não linear e a grande quantidade de locais oferecem bastante conteúdo para um jogador solo, recompensando quem joga de forma metódica e explora diferentes abordagens para os mesmos objetivos.
Quem prefere uma história linear e direta pode achar a estrutura aberta menos atrativa, enquanto fãs de aventuras casuais com interações humorísticas entre personagens vão apreciar a variedade de tarefas e a liberdade de organizar as informações no próprio ritmo. A combinação de cenas de objetos ocultos, minijogos e o modo Expert estendido entrega uma experiência focada em investigação e navegação pela cidade.
- História não linear com total liberdade de escolha
- Aproximadamente 500 locais repletos de cenas de objetos ocultos
- Dez minijogos integrados à progressão principal
- Modo Expert que estende o gameplay para além de 100 horas
- Trama cômica impulsionada por pedidos e recompensas dos moradores