Citadels é um jogo de estratégia e ação para PC em que os jogadores defendem e expandem fortalezas durante eventos marcantes da lenda do Rei Arthur. A experiência principal gira em torno da escolha de lado em um conflito entre as forças de Arthur e um grande exército invasor, com o resultado dependendo da construção de fortalezas, da gestão de recursos e das táticas de batalha.
Gameplay
Os jogadores erguem estruturas defensivas como fossos e paliçadas ao redor de suas fortalezas, posicionando unidades para repelir ondas inimigas. A gestão de recursos forma o ciclo central do jogo, exigindo extração constante de matérias-primas e produção de suprimentos para manter as defesas e expandir a infraestrutura. As batalhas apresentam destruição realista, em que escombros e elementos do terreno influenciam o posicionamento e os resultados. Uma variedade de tipos de unidades permite personalizar os exércitos, e a conclusão de objetivos libera personagens lendários que oferecem vantagens específicas durante os cercos.
A estratégia surge do equilíbrio entre as necessidades defensivas imediatas e o crescimento a longo prazo. Decisões ruins de recursos ou estruturas mal posicionadas podem levar a uma derrota rápida, enquanto combinações eficazes de muralhas, unidades e instalações de produção invertem o rumo de combates prolongados.
Modos de Jogo
O jogo traz duas campanhas extensas que mostram os mesmos eventos históricos de perspectivas opostas. Uma segue o Rei Arthur e seus aliados em sua tentativa de restaurar a honra e a glória da linhagem arturiana. A outra coloca o jogador no comando do exército invasor que busca derrubar esse reinado. Cada campanha se desenrola por uma série de cercos, nos quais o jogador aplica os mesmos sistemas centrais de construção de fortalezas, implantação de unidades e supervisão de recursos, mas com objetivos e condições iniciais adaptados ao lado escolhido.
O progresso em qualquer uma das campanhas recompensa a conclusão de tarefas específicas com acesso a personagens lendários. Esses heróis se integram às batalhas em andamento sem alterar os mecânicas fundamentais de cerco.
Profundidade Estratégica e Progressão
A vitória depende da integração de múltiplos sistemas, e não de um único elemento. Os jogadores precisam planejar layouts de fortalezas que considerem as rotas de aproximação inimiga, mantendo ao mesmo tempo linhas de suprimento para matérias-primas e produção de unidades. As condições geográficas de cada mapa adicionam outra camada, pois certos elementos do terreno podem proteger estruturas ou expô-las a perigos de escombros durante sequências de destruição.
Desbloquear personagens lendários por meio de objetivos específicos concede vantagens incrementais, como melhor desempenho de unidades ou bônus defensivos, sem alterar o ritmo geral dos cercos. As campanhas incentivam repetições para experimentar diferentes combinações de estruturas e unidades.
Vale a Pena Jogar?
Citadels oferece uma experiência focada de estratégia single-player centrada na defesa de fortalezas e nas decisões de recursos em um cenário arturiano. Suas duas campanhas apresentam pontos de vista distintos sobre o mesmo conflito, permitindo que os jogadores explorem abordagens ofensivas e defensivas dentro do mesmo conjunto de mecânicas.
O título não recebeu mais atualizações após janeiro de 2014 e não conta com suporte contínuo ou conteúdo adicional. Quem se interessa por jogos de estratégia mais antigos para PC, centrados em gestão de cercos e loops de construção de bases, pode encontrar valor em seus sistemas, especialmente se preferir campanhas que enfatizem planejamento em vez de ação em tempo real. Jogadores que buscam desenvolvimento ativo ou recursos multijogador vão encontrar um título que permanece inalterado há mais de uma década.